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這時候大多數人已經封盤了吧。有點慢了,但從另一個角度來看,無形中是縮短了等待下篇的時間。機戰慢慢品的話還不錯,太快了反而變成快餐遊戲了。

  既然通關了就分享一下通關賬麵吧。

第三次機器人大戰z時獄篇一周目通關心得[多圖]圖片1

  給boss最後一擊前。還差左上角一個雜兵,不重打了。

第三次機器人大戰z時獄篇一周目通關心得[多圖]圖片2

  這姑且算是最終boss吧。

第三次機器人大戰z時獄篇一周目通關心得[多圖]圖片3

第三次機器人大戰z時獄篇一周目通關心得[多圖]圖片4

  最後一個敵人慣例是主角擊破的。

第三次機器人大戰z時獄篇一周目通關心得[多圖]圖片5

第三次機器人大戰z時獄篇一周目通關心得[多圖]圖片6

  【完了?】

  最終話呢?原創boss呢?難道打完大叔就結束了?59話全雜兵,60話天元的劇情,61話預告片……

  【改造方麵】

  滿改3台 主角 鋼巴 天元,其餘都5改,即使從未上過戰場的機體。

  【獎杯方麵】

  一周目結束離白還差2個杯子:3000萬資金(銀),全路線收集(金)

  【回合方麵】

  292回合。前期打著比較隨意,關鍵是sr讓人毫無緊迫感。有些關卡為了讓指定角色擊破同作品的boss還拖了回合(如哈撒韋說得並擊破葵斯等);遊戲中後期出了強力精神開始壓回合數,50話以後基本都是極限回合,比如57、58、59都是3回合敵全滅過關。60話2回合過關,離敵全滅差1個敵人,有點小遺憾(通關在即,懶得再為1個雜兵重打了,如果沒太快存檔,僅需boss hp10w以下前有覺醒指令的小隊不急著行動,等劇情後sp全回複再掛覺醒擊落)。

  【路線方麵】

  分歧路線全走高達路線,這也導致了浪費許多z幣,柿小路是我第2個ace。奇跡的欠片真是,我50多話後才買到,像鴨子這種14萬hp的貨色摸掉必閃後,雷霆王用了奇跡芯片和覺醒直接單挑幹掉。出現了if選項,忍痛選擇普通路線,否則2周目會更痛苦。

  【隱藏方麵】

  按照網上的說法,獲得:大毒蛇、葵斯、塔克薩、久阿格、刹帝利(僅需馬麗坦ace)、真希波、波太君

  未獲得:

  拜亞蘭特裝型:要求是高達路線48話前卡繆、花、艾瑪、卡茲合計擊墜數250,而48話前我4人擊墜數為78+66+72+80=296>250,未獲得。

  2000次:要求是45話前傻那、洛克昂、阿雷路亞、提耶利亞合計墜數250,而45話前我4人擊墜數為72+70+76+65=283>250,未獲得。

  庫拉:26話未出現明神武和和太的說得選項,但43話正太郎出現說得選項(資料未提及),每次都用正太郎擊落庫拉,未出現增援。

  卡米娜的眼鏡:未選日本路線,情況不明。

  懇請過來人指明。

  【簡要心得】

  照例再說點什麼,老手就不用看了。

  幾個技能:

  氣力上限突破:基本人人都可以學,除非缺pp的後勤機。理由是本作氣力上升得實在太快,因此學170氣力比直接加能力更劃算。

  一擊脫離:射擊型、map機、補給機、巴神。個別能近能遠的也學一下方便連動,比如甲兒。

  補給技能:補給機必修。

  修理技能:修理機沒事學著玩玩,其實壓回合速攻的話,基本不用修理,如果3回合過關,第一回合血多沒機會修理,第二回合若損血多,一個絆解決,還可空出後勤機收殘補擊墜數。第3回合上精神打boss更不用修了。

  援護攻擊:主角到lv4即可,用來削boss hp,因為主角en消耗少,還有個獎杯需要4次援護。其餘可學可不學,打雜兵基本都是各路分散連動援護不到。或者可以讓某些機體會變形的副駕駛學。

  en節省:方便割草,幾個en消耗大戶到後期可以學一下,但非必要。

  all傷害提升:主要用來方便缺擊墜數的主機師刷擊墜數,也適合改造段數高的機體連動。

  其餘技能可以無視,多餘的pp可加屬性點。

  如何穩妥獲得sr:

  1、有巴神在,開場熱血地圖歌加氣力。別給鋼巴斯坦加氣力,讓他打雜兵自己加氣力,否則相當於浪費一個奇跡。

  2、強p帶個低等級僚機衝擊敵陣,基本可以繞地圖走。有覺醒的在1星狀態還可用個覺醒,比如會援護攻擊的主角可以以此迅速靠近boss站好位。

  3、給輸出高的機體配個有加速或覺醒的僚機效率會更高。

  4、若感覺在敵方回合有壓力,可擾亂一下。通常雜兵對鐵壁+、擾亂&集中+無解。留意下2動boss的all武器,以及map範圍(對武器按三角鍵查看)

  5、給boss個分析,再脫幾把氣力,4圍,直接廢了。大多數時候隻需1個分析。本作削甲作用不是很明顯(除非0改),畢竟沒有50萬hp左右的boss(2og裏直擊+L3裝甲降低還是很可觀的)

  這樣基本上大部分關卡可以提前1個回合獲得sr,個別可以提前2~3個回合(如57話sr為6回合以內最後一個擊破弗朗托,2回合敵人隻剩個位數,3回合輕鬆sr)。

  【下篇見】

  盡管削弱了精神指令係統(從6個減到5個,開場sp減半,沒了再動、期待)但2星連動一定程度上破壞了平衡。不過作為一種嚐試也帶來了新鮮感,後期割草甚至割出快感了。希望天獄篇更精彩吧。為了給下篇作鋪墊上篇甚至連最終話也沒了。機戰的遊戲模式大框架不會改變,每次隻能在戰鬥係統上做些調整,下篇應該會和上篇一樣。機戰就是這樣,這就是所謂的經典吧,因此喜歡的人會一直喜歡下去。

  最後上個中獎圖,個血獎杯其實在教學關裏就拿到了。

第三次機器人大戰z時獄篇一周目通關心得[多圖]圖片7

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