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光之子還算是一個很正規的RPG遊戲,角色培養(比如技能樹),各種道具,寶石鑲嵌,ATB戰鬥模式都有,小編推薦大家可以玩玩看~
但是此遊戲又在傳統的RPG架構上有一些不同。比如:
1. 遊戲不久就會遇到firefly(螢火蟲,也就是一個小精靈),雖然不是隊友,但是非常可靠。它不但可以照亮某些山洞,幫助主角拿取一些夠不到的道具,還可以在戰鬥中拖延敵人的行動速度( 這一點非常重要,也使得戰鬥不那麼無聊。加上敵人在蓄力期間被打就可以大量延後敵人的行動,戰略性也大幅度提升,稍稍研究一下甚至可以讓敵人動彈不得)
2. 寶石鑲嵌,這個模式顧名思義就是在遊戲進行中會取得一些寶石。基本上有金、木、水、火、土、鑽石等等。可以鑲嵌武器、防具、特殊三個部位。值得一提的是,一般取得的都是低級寶石(rough),可以通過合成取得高級的寶石,那麼鑲嵌的作用將會大大提高。
3. 遊戲裏目測沒有裝備的概念,劇情裏拿到一把劍之後就會開始第一場戰鬥了。Option裏目測沒有更換裝備的選項。不知後期會怎樣。
4. 角色升級是直接提升能力的,我們並不能加以控製,也就是說不用自己加屬性點。
5. 遇敵是”明雷“的模式,關鍵一點是遇敵之前可以讓firefly過去用光照射怪物,怪物就會停止行動,然後你繞道怪物背後就可以先行進攻了。不過感覺上後期應該有的怪不吃這一招,否則不是無敵了?
係統上基本上就是這樣,下麵想說一下畫麵。
畫麵就跟之前的《Trine(三位一體)》一樣,整個是2D的,不過有一點景深效果。整體畫麵非常清新和細膩,是一種漫畫風格,治愈係的感覺。
再說下音樂,這遊戲的音樂表現非常驚豔。剛進遊戲你就能感覺得到了。我不知道如何去形容,但我一定會給音樂打10分,不知道哪裏有OST下載嗎?
總體來說,作為一款小遊戲,這個價位還是蠻超值的。有興趣的同學可以趕緊入手了。
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