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鬥戰神電羅刹怎麼爆發?技能加點循環輸出手法是怎樣的?相信很多朋友都想知道吧~接下來嗨客小編就為大家帶來電羅刹技能加點循環輸出手法詳解~
當時攻擊才3000左右,火提也不高,但是傷害還不錯。
昨天金山寺更新,可以玩電羅了,就急衝衝試了一晚上,同時運氣不錯,出了電羅的書,直接學了,玩電羅如果沒有學九天的書,建議等一段時間等書的價錢便宜了再轉,因為九天的最後一個精修決定了電羅的爆發。
先上屬性圖,目前站街攻擊3958,藍7900,火提160,帶了攻擊+鬥誌的首飾,所以刷本的時候全程攻擊都在4000以上,算是一個偽羅4000吧。
然後就是加點,先上整體的技能加點,我領悟和精修都在980左右,買了一些點,精修好像還有30就買完了,領悟好像還有不少沒買。
首先是幾個大技能,九天神雷,清小怪神技能,領悟必滿,技能書最好學下,有技能書跟沒技能書完全是兩個技能,
如果你追求爆發,可以把傷害比率加滿,但是引導時間就加不到第三顆星了,少了1次落雷,引導加到3顆星,正好是9S的落雷,傷害增加9%,天罰很給力,弱電測試了好幾次,發現點了跟沒點沒多大差距,所以剩下15點,加別的,點多的人可以點上。電羅站樁輸出,這對BOSS戰的時候存在一定的劣勢。我刷背影山的時候,最後BOSS上天噴火,站樁放九天,瞬間沒了2/3的血,很受傷,所以,建議引導時間加3點足矣,多了,不見得打得出去。當然,點少的可以不加引導時間,把傷害比例加滿,5S打完,我現在的裝備水平,打木樁,10層聚電,獅駝觸發正常的話,秒傷可以到90W,總傷害800W左右。
追星,這個技能又愛又恨,隻有電流條上才有傷害,框子圈大了,中間是沒有傷害的,,而且隻有電條打到怪,才會減九天的CD,沒打到,是不減CD的,聚電加成留給傷害更高的九天,所以沒點。引雷,存在時間和招式追加必點。釋放的時候就原地來回蹦,確保電條能打上怪。
這個電擊有優點也有缺點,優點是攻擊速度超快,暈怪,配合赤火的8下回血,神技一般的存在,缺點是必須選中目標才能釋放,攻擊距離有點短,沒有怪的時候刷不起聚電,表示很不爽。當然,這裏也可以換成真菌,加點可參考我前麵火羅的加點貼,把火係冷卻卻掉,爆炸點上,點燃加成不加,條數加滿。因為真菌也加聚電,但是沒有點燃了。沒有點燃的真菌火傷害一般,但是隨時都可以加據點。這個地方用真菌還是用電擊全憑個人喜好,真菌火的傷害高點,打的遠一些,攻擊也隨意一些,但是慢,電擊聚點快,傷害一般,但是有感電加成,我目前的裝備,電擊一下不爆6-7000的樣子,暴擊有18000,速度真菌火沒法比。這裏點不夠,傷害可以不點滿,電擊的主要功能就是聚電。
聚電是放什麼技能都能疊加的,不過目前又BUG ,靶場裏麵真菌火打靶子,沒傷害,而且我電係進副本,換火係天賦,帶電婆,真菌火打小怪也沒傷害,希望量子早日修複。
赤火,我這邊會心不夠,所以點了赤火,為什麼不用電盾,因為傷害一般,電盾PK用下不錯,刷本,電盾收益沒有赤火大,火焰護體+30%的會傷,電羅站樁輸出的,很有用,火焰吸收跟配合電擊,九天,追星兼職就是神技,刷本全程滿血,因為電羅傷害頻率高,全程回血嘩嘩的。當然點不夠點個會心率就好。
驚雷引,就是山寨的雷龍,聚怪技能,點多的,怕死的可以點下最大承傷,一般起手用,沒有點聚電加成的,不過點了也沒什麼,增加100點攻速,10層聚電一下子就回來了。這個驚雷護盾就是你放九天不死的保證哈,怕死的多點一些最大承傷。
電婆,要的就是攻速和連鎖閃電,因為我點了電擊,所以沒有加感電,電婆的感電很奇葩,必須怪跟電婆貼一起,5S後才有感電,BOSS戰可能有點用,但是電婆是可以被幹掉的,所以就沒電,30點攻速還是蠻給力的,而且電婆的攻擊還不錯,感覺比風婆高。攻速是全程保持的。
火靈,刷本用的,可以跟電婆共存,15%的傷害提升,而且九天-追星-九天放完後,有段CD時間,放兩個火靈,掛那裏還是有一些傷害的,點少的可以隻點火靈之力。
最後一個技能我選的火牆,為的就是它30S減會心防禦的技能,為什麼不用冰蓮,因為冰蓮CD長,範圍小,減的防禦也不多,而且需要消耗40點領悟+20點精修,火牆15點精修搞定,性價比很高。當然可以換成風牆,+30活提,或者換成疾風卷+30%的法力,最大化輸出,而且+火提。就是操作累了點。
以上加點還在測試改進中,下午翹班去測試了下,枉死秒傷在30W左右,單刷黃泉,背陰秒傷缺隻有15W左右,組隊秒傷很高,單刷打的比火羅快,但是麵板秒傷不高。
電羅就是介於冰羅跟火羅之間的一個新職業。爆發跟火羅沒得比,但是輸出穩定性比火羅高很多。
輸出循環如下:
火靈-火牆-驚雷引-電擊到聚點10-九天-
50%
我支持
0
50%
我反對
0