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逆戰複活現在是大家玩的比較多的了吧,還有沒有玩塔防的呢?其實塔防的獎勵也很不錯的嘛,塔防猴子狂暴的問題一直是大家討論的重點,今天嗨客小編就為大家帶來了猴子狂暴問題的分析,希望對大家有幫助吧~

逆戰塔防猴子狂暴問題分析[圖]圖片1

1、主要有人在猴子的仇恨範圍引他,一般情況下人站在台子上跟你旁邊的猴子都會相安無事,但是站在離猴子近距離的陷阱上或同一塊地麵上好幾格距離猴子或許都會發現你然後向你衝鋒。塔防有盡關猴子攻擊範圍360度,無盡關猴子攻擊範圍主要為猴子前麵。也就是說隻要在有盡關引猴子,以猴子為中心的大概半個格的範圍內的帶血量陷阱一般都會爆掉,所以猴子來了最好不要去勾引它。
2、猴子在不掉血的情況下很少會往血量陷阱上遠距離蹦起來打陷阱的,我稱呼它為一刀切。一般情況下猴子離血量陷阱有一定距離的情況下掉血可能一刀切,但是挨著血量陷阱的話概率就比較低了。隻要猴子離血量陷阱遠了且猴子跟血量陷阱之間怪少的情況下掉血了哪怕掉了十分之一都有可能一刀切。防止出現這種情況的方法很簡單,盡量不在防禦陷阱前裝太多的攻擊陷阱,當然,必須要裝夠一定量的攻擊陷阱,不然小怪木有的殺。腫麼說呢,這是個權衡問題,舉個例子,沙漠神殿自修前裝牆電就足夠殺小怪了,如果你在一樓拐彎減速處鋪滿浮遊雷尤其是三級的,猴子走在那地方掉血多了且離自修遠的話,一刀切概率還是蠻高的。如果有老母豬後麵跟著猴子的話,猴子被堵在後麵挨陷阱打,要麼把它在老母豬後麵揍死,要麼趕緊把老母豬揍死,把猴子放到防禦前麵去,否則猴子在老母豬後麵掉不少血,老母豬死了的話防禦就悲催了。
3、有些特殊槍械和陷阱會導致減速陷阱暫時或永久性失效。比如眾所周知的眩暈放在減速前麵會導致後幾排減速失效,具體情況是這樣的,沒被眩暈住的怪走過眩暈陷阱後麵的減速不會失效,如果被眩暈住的怪醒過來的話會短時間無視後麵幾排的減速的,具體幾排沒數過;毒王這把槍前期打狗還行,後期噴毒就是坑隊友了,噴在減速上減速暫時性的失效,毒液箭頭繼承了毒王的尿性,噴在減速上麵怪走過後短時間無視後麵幾排減速。目前我所知道的減速失效有這三個道具,現在百分百會使減速效果暫時失效,小幾率整局半張圖或全張圖減速失效,怪直接在減速陷阱上飛奔想想是啥效果,反正我和我的小夥伴們當時是直接嚇尿了。這種情況有時候眩暈賣掉就好了,有時候不行,賣掉減速重裝都木有用,然後直接放怪了。以前經常有,現在少了,可能眩暈坑貨少了。減速失效怪當然會狂暴,毒王、毒液箭頭的減速效果跟減速、生化炮差的不是一般二般。生化炮的減速效果杠杠的,不跟減速陷阱**且能增強減速效果,三級生化炮減速效果快趕上三級減速了。
4、猴子卡在非減速區了,一般情況下單個猴子木有怪擠它的情況下都會站在減速區,站在非減速區的主要是小怪擠它了或者是幾個猴子擠來擠去所以擠到非減速區了,這種情況也好解決,放上倆生化炮猴子就會乖很多。

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