類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
文明5新版的文化勝利的玩法就是通過吃掉蘑菇或者是快速攀科技,來獲得奇觀與旅遊建築完成勝利。是不是有點意思?和嗨客小編一起來看看吧~
勝利方式:文化勝利
想要排除軍事與科技因素幹擾,單純以文化勝利為目標進行遊戲,大量獲得箱子的手段就隻有宗教改革這一手段。
這就意味著使用的地圖必須適合宗教與爆鋪,難免會有挑圖的問題。
挑圖
挑圖代表沒有泛用性也不適合重複操作進行複盤。
但是反過來說,文明5這個遊戲在你發第一條政策之前有30回合,發宗教之前有60到80回合
然而10回合20回合你就可以摸清楚周圍的情況
你可以在遊戲開始後才選擇玩法,是你遇上這種圖之後,可以這麼玩
像我這個地圖,自己半島有兩個城邦守門,能輕鬆鋪出10到12城
半島內有7個鑽石,正好賣出去一個家一個,信條能提供14信仰
AI沒有宗教狂,全是一堆戰狂
原本我為了測試各種文化勝利思路,所以下降了一檔選擇了能穩定發宗教建築的7級難度
結果直接就開到了這幅圖
宗教
宗教上需要雙追建築信條,這並不容易,可即便是神級依然有很多能雙發建築信條的情況
文化,軍事,食物都是熱門信條
決定性的因素是當局AI陣容
戰狂傾向於守護女神,買兵,大小廟加笑臉的信條
以我這局為例,小黑亞述砍二日本4個戰狂
直奔小廟+2信仰政策的話,可以第一個創教,然後在世界上隻有三個宗教的情況下強化宗教
然而哪怕我一個+1神祠慢慢來,也可以第三個發教安穩的搶到雙追建築
文化
政策上需要6個自主5個虔誠美學若幹
應該來說壓力還是挺大的
新世界方尖碑+2,之後的文化建築都隻+1
文化上相當依賴於宗教建築每個+2文化的效果
為了盡快普及宗教建築,每個城直接方尖碑+小廟+大廟是必須的
這一局因為信條是選擇了+信仰的信條,所以新城市可以優先方尖碑
如果說信條選擇了文化類的信條,新城市可以考慮直接大小廟再回頭做方尖碑
科技
奢侈品,大廟,競技場,文學協會,美術家協會,音樂家協會
這些是科技的重點
其他科技並不重要,有了這些遊戲就進入了收官階段
實戰中我使用了183回合來完成我的遊戲
最後通過送城炸大音結束了遊戲
巴西文明的UA在遊戲的最後階段起到了非常關鍵的作用
其他文明勝利應該必須繼續出更多的音樂家轟炸來贏得遊戲
事實上即使是巴西,在遊戲的最後階段依然遭到了AI相當程度的抵抗
最後十幾回合亞述的文化產出一度跟我巴西雙倍下的魅力產出持平
從149回合的笑臉黃金開始,自主黃金送大音樂,2個美術家,黃金時代剛好持續到勝利
音樂協會和美術政策都沒還派上用場
因為並沒有進入工業
遊戲最後階段有相當多的科研與信仰被浪費了
繼續進行遊戲的話還有美學的2個黃金時代加上世界議會的1個黃金時代
這一局我全程工人自動+探索單位自動
因為很晚才遇到遠點的日本,173回合本來已經擁有了炸大音結束的能力,為了等待對日本的魅力進度又拖了10回合
我一開始沒有壓分城人口讓宗教傳播耽誤了15回合,調整一下應該可以進160回合
創始者信條選了十一稅和巡回傳教,不過因為隻在自己家裏傳播一下,而且遊戲進度進展很快,所以沒有起到很好的效果
如果選擇初期爆發更高的信條與強化,再手動優化一下種田,這圖應該有140、150的潛力。
50%
我支持
0
50%
我反對
0