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最近有我的世界玩家放出了遊戲潛行以及急加速奔跑的實現方法,嗨客小編整理分享給大家,有興趣的玩家可以試試,是否還能實現更高級的效果還需要玩家多多去發現。
實現潛行影身和疾行加入的方法
一個跑道與遠處的玻璃牆
準備起跑
起跑中
超能力發動中
發動疾行加速效果
於是就這樣成功撞破了玻璃牆
原理詳解
一個探測區
值得一提的是記住結構。記住脈衝電路的延遲是4+3+4+3=14刻,這樣能夠與命令輸出和其他部分保持一致。
準備工作:
首先我們要有兩個計分板。
/scoreboard objectives add s stat.sprintOneCm s
命令講解:創建一個名為s,以疾行距離為判據的計分板
/scoreboard objectives add c stat.crouchOneCm c
命令講解:創建一個名為c,以潛行距離為判據的計分板
判定單位:
以潛行部分為例:
電路與上麵要一致,命令講解一下:
紅色羊毛處命令方塊命令:
輸入:
/testfor @p[score_c_min=150]
命令講解:探測最近的玩家計分板c最小值150。也就是探測最近的玩家最少潛行了150單位。
輸出:在上方脈衝處放置紅石塊激活脈衝。
黃色羊毛處命令方塊命令:
脈衝處:
/effect @p 14 1 1 true
命令講解:給最近的玩家添加等級1,時間1,隱藏顆粒效果的隱身效果。1秒是為了給及時終止效果奠定基礎。
清零處:
/scoreboard players set @p c 0
命令講解:把最近玩家的計分板c設置為0。其主要作用是給探測奠定循環基礎。
藍色羊毛處命令方塊命令:
輸入:
/testfor @p[score_c_min=0]
命令講解:探測最近玩家計分板c最小值0。
輸出:在上方脈衝處放置空氣中斷脈衝。
7刻延遲主要作用就是探測玩家這7刻行走了沒,若否則及時清除隱身效果。
疾行區同理。也就是把計分板c改為s。探測值改為1500。脈衝區的命令方塊裏的命令改為:
/effect @p 1 1 5 true
刷新區:
利用一個非超級脈衝的脈衝連接以下命令的命令方塊:
/setblock 潛行區對應命令命令方塊坐標 command_block 0 replace {Command:"/testfor @p[score_c_min=0]"}
/setblock 潛行區對應命令命令方塊坐標 command_block 0 replace {Command:"/testfor @p[score_c_min=150]"}
/setblock 疾行區對應命令命令方塊坐標 command_block 0 replace {Command:"/testfor @p[score_s_min=0]"}
/setblock 疾行區對應命令命令方塊坐標 command_block 0 replace {Command:"/testfor @p[score_s_min=1500]"}
主要作用就是比較器的信號清除,方便下次激活。
生物與方塊非交互特效特效:(此特效靈感來源於Drognoz)
整個跑道
50%
我支持
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50%
我反對
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