類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
給文明5的玩家們好!對於BNW兵海這個玩法,很多玩家覺得有點怪吧,現在嗨客小編就來給大家分享一下沒有圖書館的巴比倫-bnw兵海心得:
BNW兵海,尤其是前期兵海最要命的就是:
1. 沒錢,沿河沒1, 高額維護費, 不宣友無法提取金幣。 直奔複合然後發現1個弓都升級不起啊~~
2. 打完前幾家,國力跟不上中期疲軟
3. 外交堪憂, 很難享受到馬車這種經濟實惠,又給錢又給科技的東東
那麼說下初期思路吧:
1. 巴比倫,製陶-文字。 第一時間製陶可以早造神祠,可以出神話君王。 同時給首都漲到目標人口一段時間,初期嘛,猴子,棒子,方尖碑,神祠都可供選擇,根據首都地形來決定。全是山的話什麼別說了,方尖碑之後直接移民吧,就不發神係了~
2. 文字出的大科可以極大的增強早期科研,很快地走到複合,或投石車。省去了沒錢升級的苦惱,另外小弓UU,可以當半個複合用,暫時不升級也不是事。
3. 如果是要兵海征服到底,那麼隻走下線,保證遠程和近戰的戰鬥水平。有大科坐地,而不投入精力於科研、人口, 可讓科技"該快的快,該慢的慢”,提高資源的利用效率。
4. 如果周圍地形過於惡劣,沒必要一根筋,早起依然投入產能於兵力,待征服了周圍2-3家後,再收賠款收城,反補國力。 早期在人口不高的情況下,幾個圖書館和國立都不太重要。
5. 以科研為後盾的征服要求出眾的種田能力,以兵力為後盾的征服要求對大局的把握更為敏感,兩線是家常,三線也不稀罕,對重點目標進行壓製才能不失TIMING,殺傷力大但是鋼絲,無法無腦穩過。
6. 其實外交並沒有看起來那麼糟糕。早期征服帶來的地盤優勢,至少能讓大量的奢侈成為買宣的資本,大家都是戰犯。 而很高的兵力水平,讓外交變得似危實安。
50%
我支持
0
50%
我反對
0