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神之刃很多朋友問到戰寵的培養問題,嗨客小編為大家帶來的戰寵培養主要講三個大方麵:戰寵培養的思路、目前比較具有培養價值戰寵點評、推薦戰寵陣容搭配。

神之刃戰寵培養詳解[圖]圖片1 


一、 戰寵培養思路
大叔始終認為思路很重要,在這款遊戲中,由於資源的局限性,必須有一個明確的戰寵培養思路,很多小夥伴問我怎麼搭配戰寵,其實這個東西是沒有標準答案的,掌握了戰寵培養的思路,每個人都能夠搭配出好的組合。
1、 前期。前期開局有兩種思路,或者說模式吧。一種是在羅蘭度刷出5張亡靈馬德默思,一張做到藍色加一,一張做到藍色加三,一直推圖,應該在沙漠下左右可能會出現卡圖,這個時候把藍色加一亡靈馬喂給藍色加三亡靈馬,得到一張藍色加四亡靈馬,配合女神繼續推圖,應該是可以推到翡翠的,注意的是亡靈馬做到藍色加四就可以,不要進階紫色。在使用這個思路推圖的過程中,建議每天有空多刷刷羅蘭度的夏卡,儲備一定量夏卡白卡,並打出奧西戰魂,這張夏卡圖同時隨機出產所有白色符文,在後期白色符文和藍色符文是永遠不夠用的。另一種思路是打兩張亡靈馬一直推圖,覺得勉強就上藍一,出了火王和冰王之後換他倆,最好是直接用合適戰魂的,一直培養火王冰王可以推到雪山。這種思路適合在最終陣容中認定要做火王冰王的,能夠最大程度節省體力、魔晶和豆子。
2、 中期。中期需要開始考慮培養什麼戰寵。在神之刃中戰寵培養的核心資源是口糧和靈魂石。因為靈魂石分為防禦、攻擊、治療分別對應三類戰寵進階紫色,所以應盡量分開培養各個類型戰寵。因為需要打鬥獸場和試煉場,所以一個號最少需要培養4個戰寵,而由於競技場和鬥獸場情況不同,所以培養6個戰寵是比較理想的選擇,有能力的也可以培養7-8個戰寵,因為如射手和火箭龍等戰寵主要適合打魔王活動有比較大的局限性。以6個戰寵為標準,最快成型的搭配無疑是攻寵、防寵、療寵各兩個,而目前競技場的狀況來說大部分高等級玩家都是舍棄了防寵的,選擇一個攻寵、一個療寵打競技場;鬥獸場陣容因為一般也要兼顧打試煉場,所以雙防寵是可行的,如果感覺攻擊不夠也可以在攻擂或者打試煉的時候把競技場的攻寵調過來。
3、 後期。後期大部分玩家的陣容已經初步成型,這個時候不要無限地做新戰寵,而應該投入口糧培養好手頭的戰寵,同時積累資源。因為一代版本一代神,有充足的資源可以在更新調整之後第一時間發掘強力戰寵的潛力,比如此次更新的風女。
二、 目前比較具有培養價值戰寵點評
1、亡靈騎士夏卡。夏卡在這個遊戲中絕對是戰寵中的MVP,隻要不是V10以上的大豪,選擇夏卡絕對不會讓你覺得虧了,尤其是奧西夏卡。堪稱整個遊戲中最強的適應性,除了推圖表現略一般,打魔王、競技場、鬥獸場、試煉場都是他的舞台。奧西夏卡的培養需要殺戮聖痕至少2個,最好3個,高等級物攻聖痕,物攻暴擊破格紋章(破格也可換為生命,或兼顧),他的強大誰用誰知道。死靈夏卡在投入等量資源的情況下魔王比奧西夏卡應該是略強的,其他方麵則不如奧西夏卡,但是到了後期奧西夏卡在奧義上有絕對優勢,如果選用同樣高等級奧義,奧西夏卡打魔王也強於死靈。
2、疾風女王盧比。在更新之後還能有比這個更IMBA的戰寵了嗎,真的沒有。免死被動絕對是第一神技,主動減療效在雪山推圖中有奇效。而且還能幫助夏卡加物攻。本身具備高生命、高格擋。低等級風女在競技場中,應該站後排,前排站人物和夏卡,這樣會導致對方夏卡的第一刀基本是完全無效的。後期完全成型後,可以站在前麵當T,硬度也是沒問題的。
3、翡翠巨龍戈林。翡翠並沒有被削弱,隻是沒有被增強。大家都覺得逆水行舟不進則退,但是翡翠在更新前堪稱是最IMBA的戰寵,現在的狀況應該叫瘦死的駱駝比馬大,依然是非常具有培養價值的。翡翠的一大好處是省口糧,因為一般需要兼顧很多方麵,所以翡翠真心要做到能T能DPS能奶,由於有強攻聖痕,當然是物攻收益最大,但是不需要死堆物攻,一個加四翡翠加個百八十點物攻就可以物攻過7000,實在是不需要那麼執著。試煉場中雙翡翠群秒也是非常有市場的打法,雖然我本人不喜歡任何一張卡做兩張。
4、鹿角怪斯拉沃。風林火山鹿角擁有令人發指的物防,是一切物理係戰寵的克星,配合紋章回血,確實是讓萬人頭疼的存在,但是風林火山鹿角在對整個隊伍的幫助上還是略遜色於勇者鹿角的,勇者鹿角在更新前是被完爆的,但因為更新的被動使得勇者鹿角能夠為整個隊伍提供不錯的生存保障,在此次更新中,我們可以看到官方的趨勢是不希望這個遊戲變成一個秒來秒去的存在,延長了回合數,鹿角、風女、火王等戰寵的被動技能調整都是在向這個方向發展,以後的PK也不會再是一兩個回合定勝負的結果了。
5、火之王瓦薩戈。更新前冷門,更新後晉升一線防寵。開盾慢的缺點一定程度被新被動彌補,魔防類戰寵的優秀代表,缺陷是奧義較弱。如果不是君臨天下目前是無法做出來的,火王的評價將更上一個層次。
6、寒冬王卡西羅。終於在魔王活動中出現了新的競爭者,冰王的新被動使得他的魔王的表現中非常優秀,沒有魔攻加成確實是硬傷,但可以像奧西夏卡一樣培養,通過訓練、高等級聖痕、紋章彌補。
7、冰霜巨龍埃斯。我曾經開貼專門介紹過這個戰寵,現在已經可以通過雅蠛蝶活動打出碎片,120個碎片做一個,一次可以出3個,這意味著V6也可以嚐試培養一條冰龍,V6以下依然不建議浪費資源培養。冰龍配合聖痕和紋章,1500格擋非常輕鬆,2000格擋絕不是癡人說夢,因為更新後調低了怪物的格擋,現在大家普遍開始降破格,在鬥獸或競技中將隻有毒火能夠克製冰龍。
8、奧裏斯星。這個戰寵是絕對的魔王神器,試煉場也有不錯的表現,缺陷是競技場基本醬油,而且出場非常晚。
9、火箭龍。我在魔王和試煉攻略中因為沒有考慮奧義所以對火箭龍是不公平的,而且我當時推薦了萌之戰魂,實際上智慧火箭龍在魔王中是和奧利斯星並稱的存在,缺點是非常依賴奧義,需要較高等級的奧義支撐,而且做起來非常不容易,其實成型時間來說比奧裏斯星更慢。
10、黑暗使者巴哈。以前幾乎是召喚必備的防寵,現在在競技場中對召喚的重要性一定程度上被風女取代,但依然非常優秀。消耗型打法必備,需要高等級虛弱奧義支撐,在試煉場中是一線的強大防寵。
11、風魔龍烏非爾。與火王相對的是他的有點是開盾快,高物防,配合高等級封印術有非常不錯的控製效果,外形霸氣側漏。缺陷是戰魂組合加成非常困難,幾乎不會有人去做,試煉場表現優秀。
12、冰雪女王辛格。現在不建議大家做這個戰寵了,她之前的優勢在於前期沒有更好的防寵,非R玩家在風魔龍之前幾乎唯一的選擇,但是她的戰魂確實是比較蛋疼的。希瓦戰魂不錯但是四魔神的組合激活遙遙無期,智天使前期不錯,後期乏力。療天使比智天使略好,當防禦能力還是差強人意。這個遊戲中,僅僅有減傷是沒用的,低防禦在高攻擊麵前哪怕有50%減傷依然不過是多活一個回合的事,想像其他幾個一線防寵那樣讓對麵4個圍著打打不死是不可能的。
13、希望女神芙娜。前期推圖表現優秀,在手頭戰寵不多的時候,可以集中精力培養一個戰寵,另一個帶女神,1級的作用並不比60級的差多少。後期有人把她培養起來,但是局限性太大,競技場幾乎沒有她的位置,隻限於打鬥獸和試煉。
14、賽維、獨角獸等稀有戰寵讚不討論,但是可以插一句V8,V9基本沒必要做賽維,除非是開服就充到了,前期用用不要訓練。
三、推薦戰寵陣容搭配
1、競技場陣容。目前風女夏卡和翡翠夏卡還是主流。
2、鬥獸陣容。惡魔巴哈配死靈夏卡(也可巴哈單用),風女夏卡,正義聯盟(勇者鹿角、巫師火王、刺客冰王、神官巨斧怪),聖光女神配元素防禦冰龍(前期給力,後期一般)。也可以全部選用強力戰寵,不管戰魂組合,比如翡翠、夏卡、風女、風魔龍這種陣容。
最後奉上一張大叔嘔心瀝血做的戰寵培養圖表,有些數據是網上查的,有錯漏請指出,祝小夥伴們天天爆紫卡出橙痕。

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