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鬥戰神熊狐作為一個冷門職業還是有光明前途的,現在嗨客小編整理一下加點和基本的常識和手法,希望給狐狸朋友們一些幫助,我們熊狐不要隻在陰暗的東郊生存,我們也要陽光下的領土!
一、職業定位
很多人在抱怨熊狐的輸出低到發指,其實經過這幾次量子的加強,熊狐的攻擊已經到了一個看的過去的地位,沒有低到那麼無法直視,而且重點是熊狐的職業定位,一個擁有強大回血和防禦技能的職業你還要指望它的輸出是數一數二麼,熊狐初始的定位,就跟血牛類似,是團隊中的副T,是隊友堅實的後盾,幫助隊友打到穩定的輸出環境和團隊增益才是重點,有人要求血牛的秒傷超過20W麼?而且在AOE上麵熊狐要遠遠強於很多職業,AOE能力排進全職業前3是沒有問題的,熊狐軟在對BOSS的輸出上。所以如果你需要的是一個自己秒天秒地秒空氣的職業,出門左轉果子是個不錯的選擇。
二、屬性選擇
因為飛升猛撲在輸出中能穩定的占到前2名,而再次釋放全看會心,同是揮擊會心可以減1.5s地動抓投和猛撲的CD,所以會心是主堆的屬性,在群小怪時,揮擊的減CD是按照怪的個數觸發的,所以會心高了一爪子拍下去可不是減1.5秒那麼少,猛撲的再次釋放幾率同樣,所以在小怪群中你會發現根本停不下來的技能刷新速度,地動的原始45秒CD一般隻用12-15秒不到就刷新了,而猛撲就是根本停不下來,小夥伴們隻需要準備好意靈晶就好。
其次是攻速,這個沒什麼好說的,攻速高揮擊快減CD就快;再然後是血量
因為這3個精修的關係,血量其實直接關聯熊狐的輸出,不要小看這個,死印的傷害可是穩穩的能占到傷害排行的3、4位15%左右哦,而且前麵說過了,熊狐的定位是副T,你的血防就算不用刻意堆,也不要比你的隊友死的更快。
三、裝備選擇
有條件腰帶當然首選鎧鼠鱗,熊狐的傳奇並不貴,但是效果誰用誰知道。因為是移動轉的雙法門的關係,衣服附靈和被動就沒有上地動,套裝選擇上55的心悅4是首選,3%會心率加成。重點說說被動技能的選擇猛撲減CD的肩膀,提醒小夥伴沒必要選戰熊繼承,那麼點攻和血,跟這個比起來太不值得,附靈我沒選攻擊加成的原因上麵說過了,精準帶來的是會心。頭上的被動往往會選衝撞減CD,但是這個上LZ走了個非主流,先賣個關子,留待下麵講加點的時候揭曉。(經大神指導,肩膀的被動已修改,見後)
四、加點
LZ藍點910,黃點950,不算多,換完了還會做些微調,先上圖
熊態沒有點反擊,因為LZ目前上熊其實也隻有2W5血,覺得沒必要,要PK或者血厚的可以點
鎖鏈箭連環有BUG所以點1,不出虛弱是因為之前測試了,鎖鏈如果不點到13重天,其實很難很難上到詛咒,而且才15%,用處不大,雞肋
抓投,滿回血保證生存,而且輸出還是不錯的,CD也短,PK出眩暈
50%
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