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治療值由 90-345 調整為 90-495
現在會治療自己和離光標最近的一個友方英雄,如果光標附近沒有友方英雄,則會治療一個受傷最重的(不再在範圍內治療所有單位),被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成
(2)符文
目前廣泛使用的黃色護甲和吸血精華被砍,而加強了一些諸如生命、成長生命、成長回藍、冷卻縮減之類的符文。
因為符文的使用是相對難以看出來的,因此這次改動會有什麼影響,不好妄下斷言。希望能有已經玩過的玩家提供心得~
(3)其他英雄
如果沒有遺漏的話,其他英雄都應該是變化不那麼大的了……
炸彈人被砍了射程,但是勝率並沒有降低太多。這是因為中單大多數的遠程法師射程都是525,這樣550射程的吉格斯仍然是手更長的一個英雄,騷擾起來效率並沒有太大的降低;同時他並不那麼依賴普攻,因此射程也不是像ADC那麼重要。
卡牌對抽好牌的保留時間的增加絕對是一個不錯的buff,但是他也並沒有因此就有了足夠的資本來回到一線中單的舞台上;男槍也是這樣,雖然有了加強,但是地位並未獲得太大的提高。
上單方麵,鱷魚被小幅度削弱應該會使得其他上單有更多的出場空間,但總體改動不大。
瞎子和猴子被砍讓我們在打野方麵也有了更多的選擇,盡管這兩個英雄依舊還是相當有一戰之力。螳螂也並未因為被削而退出OP行列,總的來說變化不大;而易大師、趙信等老麵孔的回歸,也為野區帶來了更多色彩。
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