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您的位置: 首頁電腦教程電腦遊戲→ 暗黑破壞神3奪魂之鐮法師冰聚爆流打法心得

暗黑破壞神3奪魂之鐮法師BUILD還是挺多的,嗨客小編今天為大家介紹的是偽無限冰聚爆流,感興趣的同學先看看唄~

暗黑破壞神3奪魂之鐮法師冰聚爆流打法心得[多圖]圖片1

1、這套BUILD基本裝備要求也許不平民(但有目標,才有動力對吧)

  博恩2件+克裏森船長2件+皇室華戒+沃爾魔杖

  2、BUILD的原理是通過沃爾魔杖提供的額外技能釋放,加上裝備總體提供的CDR達到一個流暢的控場和強大的輸出 (與聖教軍的天堂之怒配合妖邪必敗相似)

  3、ROS時代相比1.X更難無縫控場,如果以前的65%精英CC(控製抗性)仍然適用的話,我們現在需要1-(3×35%/7.5)= 86% CDR才能無限冰。(CDR即為: 冷卻時間減少)

  4、但由於 1)法師增加了“黑洞”這個既能控場又能增傷的技能 2)追求高CDR會導致太多的詞綴損失,因此目前的理想CDR值在50%-60%之間。根據國外玩家和我自身的體驗,50% CDR是一個能讓這個BUILD流暢的基礎參數

  5、聚能轟炸推薦使用 三連爆符文 - 連鎖反應。

  因為:

  1)配合沃爾魔杖能產生大於10次的傷害,經過粗糙的測試,其基礎傷害遠大於迅爆的4×909%

  2)隻需要25% CDR就能無縫釋放三連爆,而迅爆符文需要至少66.7% CDR才能做到

  6、這個BUILD無需考慮能耗減少,無需考慮攻速,它的關鍵詞是:智力,爆擊,爆傷,堅韌,CDR

  7、在達成基礎裝備條件後,其實玩家們還能各自衍生不同的打法,例如:

  1)配合15秒火隕石(由於存在CDR, 能大大增加可用性)

  2)配合火傷幽光刃

  3)配合浩劫傳送

  8、建議的技能搭配:

  左鍵:幽光刃(火焰之刃)- 取代了原本選擇的燃燒飛彈,是因為火刀提供的火傷加成(基本在15%-30%之間)完全讓聚能的傷害提升一個檔次!這是燃燒飛彈所不能帶來的。燃燒飛彈在麵對戰線時間長的情況下才更適合。

  右鍵:傳送 - 至於哪個符文,選擇自己喜歡的

  技能1:聚能轟炸(連鎖反應)

  技能2:冰霜新星(急速冰凍)

  技能3:秘法黑洞(法術竊取)- 我喜歡這個技能而非“事件視界”是因為它是既提供傷害加成又提供減傷

  技能4:這個就是隨意了(可以選擇魔法武器,可以選擇任何其他你喜歡的)

  被動:如我下麵所說,我的目標是盡量選擇4個都是攻擊加成類型的。

  而在BUILD前期,可以選擇殘影,可以選擇喚法來先讓自己達標

  9、 我對這個BUILD的理想發展方向是:

  1)在保持能有50%以上CDR的基礎上,被動4個全部選擇傷害加成類型的,i.e. 堅定不移+元素傷害+無畏+冰冷。進攻就是最好的防守,減傷和高堅韌固然能延長戰鬥力,但"能站擼" 這個基礎,我覺得不一定需要通過大量的套裝屬性去達成。

  2)套裝效果是我們能得到的"額外詞綴",這些詞綴也非常寶貴。黑JJ套裝效果裏唯一的攻擊詞綴是對精英+15%。而如果我選擇用博恩+克裏森,解放了20%的CDR,相當於解放了3條在其餘裝備上的CDR詞綴,而3條詞綴都堆向攻擊型的話,效果我覺得會大於15%精英傷害加成

  3)其實聚能和冰環都不需要施法動作的,因此飛彈跟這兩個技能完全不衝突。飛彈的擊回很給力,特別在3發的情況下,所以副手選擇鏡光還是其他,將會是這個流派分支的一個要素。

  那麼,到底為何此流派值得一戰呢?

  首先, 沃爾提供了額外的三次聚能轟炸。如果你選擇 迅爆,就是909%×4=3636%基礎傷害。跟之前聖教軍配妖邪必敗的天堂之怒一個道理, 武器讓技能產生了質變!

  然而, 我不推薦迅爆, 而推薦大家使用三連爆的符文, 為什麼呢?

  1、迅爆一次循環需要2秒 (秒表計算,誤差+-0.2秒)

  要達到迅爆無限循環,相當於1-(2/6)=66.7% CD減少!

  我們應該這樣去完成如此的一個數值嗎? 不! 需要太多的詞綴+被動去達成, 所犧牲的攻擊詞綴太多了。

  2、經過測試,三連爆符文產生的畫麵效果是6次爆炸,但它們實際上是這樣的:

  單次爆 - 3連爆 - 3連爆 - 3連爆 - 3連爆 - 單次爆

  也就是說,頭尾2次分別單爆,而中間的4次其實是瞬間的多次爆炸,總共會產生14次傷害!

  那麼傷害的計算是:320 + 320×3 + 320×3 + 320×3 + 320×3 + 320 = 4480%?!

  沒錯! 經過測試, 就是4480%!

暗黑破壞神3奪魂之鐮法師冰聚爆流打法心得[多圖]圖片2

  首先提供測試麵板, 智力加成870%,武器純物理傷害[1341-1772] (4月10號修正)

  我曾嚐試固定武器DPH,但要從以戒指和項鏈裏得到 總和 431的最小傷害加成,實在一時難以實現。

  不過這一切都不妨礙測試結果,也不產生bias.。請看:

1)如上截圖,心髒現在血為50310936。那麼,如何證實我所說的產生14次爆炸並且提供4480%傷害?

  隻需要排除法即可。

  如果三連爆隻是如畫麵中產生了6次爆炸,那麼在不爆擊情況下,它隻會造成最多如下傷害:

  upper limit: 1772×(1+870%)×(1+6×320%)=347205.68

  因此我釋放一次三連爆,選取全程沒有爆擊的那一次觀察.

  通過計算心髒的血得出剛剛那次爆炸產生的傷害,如果大於347205.68,就能排除三連爆不僅僅隻是6次爆炸。

暗黑破壞神3奪魂之鐮法師冰聚爆流打法心得[多圖]圖片3

  可以看到,心髒血變成 49726740,得到剛剛一次三連爆造成傷害:584196!

  三連爆不僅僅隻是6次爆炸!而且,罪惡之心上的傷害白字,雖然跳得很快,但跳了起碼10次是確定的!

2)那麼,現在來驗證,三連爆+沃爾是不是提供了4480%的傷害。

  同樣先計算理論值下,三連爆能產生的傷害區間:

  lower limit: 1341×(1+870%)×(1+4480%)=595,752.66

  upper limit: 1772×(1+870%)×(1+4480%)=787,228.72

  如何驗證呢,超過理論上限的傷害是沒可能的,因此我隻能通過觀察,看有沒有低於理論傷害的值。

  從 48608956 的心髒血量開始觀察,忽略每一次含有爆擊的樣本, 觀察10次,結果截圖請看附件。

  test 1 to test 2, 沒有爆擊, 傷害 576028 < 595752.66

  test 2 to test 3, 沒有爆擊, 傷害 613640

  test 3 to test 4, 沒有爆擊, 傷害 583820 <

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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