鬥戰神國服更新了CD後目前跟韓服方麵除了未開放覺醒其他幾乎差不多。嗨客小編接下來為大家分享單刷的加點~
首先附上技能加點的圖。
通用裏麵的就不用多說了,大家都這麼點。
掠空腿放棄,這個也沒什麼解釋的。
貓爪和螺旋喵放一起說 貓爪因為浮空抓取隻有第一次爪機的三次可以背擊,經過對比最後選擇滿螺旋喵,滿級6sCD 非常好用的技能。貓爪雖然1級但是仍然可以放在技能欄裏
喵喵旋風還有五喵殺使用後,用來銜接技能或強製中斷上一個技能都非常好用。
喵光斬必滿。
EX1,傷害成長低,施放無敵,用來躲技能或者拖藥的CD都可,點1級。
EX2滿,施放無敵,清圖效果也非常不錯。
流星喵必滿,第三擊打斷非常好用。
五喵殺滿級現在8秒CD,破霸體,打斷boss技能,神技。
喵喵旋風滿,我看別人說這次更新後喵喵旋風的聚怪能力下降,不過通過昨天刷圖的體驗來看,似乎感覺不到。滿,不解釋。
撲殺弄鼠和音速踢放一起說,這兩個技能命中敵人後都是可以減其他技能CD 2s的,雖然這次音速踢的傷害下調比較多,但是CD相應減少。也就是說,其他技能也會因為這兩個技能的原因CD更短。
所以,這兩個技能必滿。
破甲喵滿,此技能命中後,該技能CD減5s 也是打斷boss 破霸體非常好用的技能。
喵空悠悠球,很多人在糾結這個技能,不過我可以很肯定的告訴各位,未開覺醒之前,這個技能1點足以,現在CD大幅度縮短,不存在沒有技能用,技能傷害百分比雖然不錯,但是秒傷太低,釋放速度慢。
我點一點也隻是為了那會的無敵時間。
喵神拳滿,滿級35s CD 釋放無敵 還猶豫什麼,而且這個技能並不是單體技能,當你用暴走或喵喵旋風把怪物聚集在一起時使用這個技能同樣是強大的AOE輸出。
貓娘大暴走,這個技能很多人這次改動後選擇加滿,就個人而言,8級滿需要64點SP,我覺得性價比太低。可能是因為我個人的理解原因,該技能釋放並不是無敵,隻是霸體,貓娘作為一個靈活的職業,不可能去跟boss正麵硬抗,那麼該技能大部分的時候隻能找機會去釋放,boss非霸體或者boss倒地,但boss倒地傷害又打的不多,所以我選擇放棄,隻點一點。對於我單刷來說,這個技能隻是我用來聚怪的,或者看boss快死了用這個技能來收尾,貓娘不缺少輸出技能。當然如果你與別人組隊想拿mvp,那麼請點滿吧,有人幫你控製怪物,自己當然就暢快的輸出了。
關於瞬殺這個技能,我點滿了,沒改動之前1級是7s cd 我沒記錯的話,現在1J 11s 我點滿了現在還是10.1s,可能有些人說性價比不過,但是對於我來說,經常單刷,很多時候boss狂暴狀態的時候無法輸出,多一個突進技能就多一分生命
安全的保障。配合上其他兩個減CD技能來說,這個技能還是非常好用的,所以我選擇點滿。
技能加到這裏,對於我來說非常完美的剩餘sp為0。說說我刷圖的體驗吧,昨天加完點後,去嚐試了300以太力
一下各個副本,感覺真是boss一直在躺著哭。五喵殺,音速踢,破甲喵,撲殺弄鼠,流星喵輪著用,boss倒地基本起不來,印象最深刻的就是打墓區,88管血的boss,中間就放了一次全屏秒殺的技能,躲過後,boss被虐到死。
以上都是個人體驗以及心得,僅供大家參考,能對大家有幫助自然最好,覺得有自己的想法也歡迎討論,由於帖子是一次性編輯出來的,我也比較懶,就不檢查錯字什麼的了,大家發現了就當沒看見哈。
最後附上自己的麵板屬性圖,不得不
吐槽這個重新鑒定,和鑒定潛力的卷軸,武器一開始加110的暴擊現在竟然掉到51,9800多的秒傷給我掉到9600 也是淚覺不愛,我的破萬夢啊。