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鬥戰神印魂咒及鎖鏈效果有什麼區別呢?嗨客小編接下來為大家分析下印魂和鎖鏈技能的百分比減防效果~
印魂咒減防效果無法獨立生效,必須觸發詛咒效果,詛咒效果為概率生效,生效概率跟等級差有關,高級壓製低級,但不是100%生效,另外如果等級差距不是很高(具體差距多少級觸發概率明顯削弱,以及實戰BOSS觸發效率原則請問地板),那麼對觸發概率影響實際並不大,如果詛咒效果沒有觸發,則減防效果無效,隻能用來騎熊吸血,而吸血實際上是另一個技能——騎熊後印魂咒變為嗜血印魂咒,這是為什麼印魂咒不騎熊不能吸血的原因。
當印魂咒和鎖鏈先後釋放,兩個技能的詛咒時間會衝突——後一個技能的詛咒時間會替換掉前一個技能的詛咒時間,也就是說如果你是先放的引魂咒再放鎖鏈,而兩個技能的詛咒效果都觸發了,那麼鎖鏈的詛咒時間會頂掉印魂的,反過來一樣,這裏麵沒有收益優先,也就是說,不會保留時間長的那一個,而是先到先得。
另外減防效果實際上並不是直接由詛咒生效,而是由詛咒引導產生的一個隱性狀態,同樣的,這個隱性效果也是先到先得原則,無收益優先,這樣就導致一個效果,當你先釋放鎖鏈,6秒詛咒,減防15%,然後釋放印魂,20秒詛咒(點了時間延長精修,時間延長精修對詛咒同樣有效),減防25%(點了印魂領悟等級的前提),根據先到先得原則,占據主導地位的減防效果是鎖鏈,所以後續印魂的減防效果無法生效,但是因為減防效果是由詛咒引導產生的隱性狀態,印魂的長時間詛咒替換了鎖鏈的短時間詛咒,所以結果就出現,鎖鏈消失後,印魂效果還在,詛咒效果也在。
但是你的減防效果依然是鎖鏈的15%(實測),如果說減防效果是詛咒直接產生,那麼印魂的詛咒替換掉了鎖鏈的詛咒,防禦應該繼續下降,但實際上沒有,而如果說減防效果是主技能受詛咒引導產生,那麼在鎖鏈消失後,減防效果應該替換為印魂的減防,但是也沒有,由此說明,減防效果是一個隱性狀態,非直接狀態。
而詛咒的自身效果隻有一個——生命回複減半,所以盤絲洞狐狸同樣可以用來開蛋,但是能不能開全看運氣,印魂詛咒時間長,但是CD太久,一次不觸發就白瞎,鎖鏈CD時間短,但是持續時間也短,另外受限於觸發概率,三次不觸發也是可能的,蛋有沒有抗性我不知道,但是BOSS是一定有抗性的,所以本來就是觸發的東西,去掉抗性削弱,觸發概率進一步被降低。
印魂的精修效果由主體狀態印魂咒觸發,這個沒什麼問題,另外印魂是群體技能,生效個數請問地板。
可能有人說印魂這技能沒什麼用,都不學,但是我隻想說,團本誰用誰知道。
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