類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
關注嗨客手機遊戲
禮包、遊戲、app應有盡有
真三國無雙7的玩家們好!在PSV版本中各類任務很多,性能也是各自有自己的特點,接下來嗨客小編就來詳細給大家分享一下全人物的分析,希望能給玩家們一些參考:
暫時隻更新20個,後麵的50來個人不能說沒玩過,但是要把屬性全加滿也是個漫 長的過程,現在先開坑,希望在PC版來之前可以更完。
更新的順序是隨機的,按照個人玩的順序來寫,所以請勿催更,謝謝。不過大家可以在帖子裏說明希望先出哪個人的,我綜合後會優先來寫他的
一、前言
357WM在PSV上已經發售幾個月了,如今也快出PC版了,很多有愛的童鞋應該也入手了,就遊戲內容而言,本作可玩性相當高,紛雜的屬性讓很多玩家目不暇接,不知道選什麼最為合適,網上看到的攻略多半也是PS3版的。但我們知道,PSV版相對於主機版閹割的不隻是特效,同屏人數也是個大問題,導致很多在主機版大行其道的屬性在V版反而變得比較尷尬,比較明顯的是“連擊”這個屬性,在V版由於同屏人數的原因,很多模組的連擊數是很難湊上去的,導致這玩意兒就略雞肋了,當然,根據某大神的測試,實際上幾十連擊就能達到最高的加成50%,所以實際上還是很強勢的一屬性,就是平時要像主機版那樣隨便就能達到最高加成幾乎不可能……另外主機版馬超無比強勢的C6EX,在V版的優勢就沒那麼明顯了(無論是蓄無雙還是連擊數加成)。同樣,主機版無比強勢的“亂擊”,V版由於很多人覺醒效率並不高,而同屏人數的原因導致很多人不能很快進入覺醒第2階段,所以也變得沒主機版NB了。還有咆哮……殺一人回複少量無雙,同屏人數不夠的V版這個屬性有時候讓人無比蛋疼——所以我還是寫了這篇攻略,希望可以幫到那些入了本遊戲而且是對本遊戲有愛的人。
二、綜述
1.EX武器
EX武器是指每個武將默認的武器。本作可以自由換武器,但是C技後派生的EX技則不是每個武將都能放出。所以呂布可以拿起甄姬的笛子,但是他就不能像甄姬那樣用笛子還可以和人跳探戈,大喬可以拿起董卓的炸彈,但是她就不能像董卓那樣扭斷敵人的脖子——因為這個EX技是該武器對應的武將才能使用的。這個也是武將的特色之一,不過一般情況下,我是隻會使用每名武將自己的武器而不會考慮用其他人的——畢竟換別人的用怎麼看怎麼怪。當然隻想隨便玩玩自然是無所謂啦。
2.武器特性克製
本作武器的特性有三種,天、地、人;且相互之間是克製關係——天克地,地克人,人克天。如果你的武器特性克製對方,對方的頭頂上就會出現一個水晶一樣的東西,攻擊對方時會削減其耐久度(被防禦時也能削,不過效率很低下),這東西打破了之後就會發動暴風連擊(SR)。不過在V版這個特性無疑沒主機版那麼重要了。首先,猛將傳對於本傳而言就已經削弱了大部分人的破水晶能力;其次由於同屏有限,一般連擊數上不去,高難度下大部分人都不能很快破除水晶,高難度下如果對方是無雙臉,更是要隨時提防著對方爆無雙搞你,因此暴風連擊也就變得略雞肋了。如果你的武器特性被對方克製,則對方頭頂上會出現一個感歎號,這時候你的通常攻擊對對方是沒有硬直的,而且對方隨時可以對你發動暴風連擊(SR)進行反擊!而且本作高難度下敵將(即使是大眾臉)隨便出一個SR就可以和你直接Say bye-bye……最高難度下如果你同時麵對幾個感歎號時,這種情況是非常危險的。在對方蓄力的時候的易武攻擊則會演變成易武反擊(VC)。這個特性在V版對某些人相當重要!下麵會有詳解。
PS:放無雙和開覺醒的過程中,是不存在武器克製的說法的。所以如果你是兩把武器同屬性的相堅流的話,碰到大量帶感歎號的敵將時,不要猶豫,直接開覺醒吧(
這裏我不推薦用兩把同特性的武器,原因是高難度下很危險)。
3.易武反擊(VC)
PSV版357M尤其要注意的東西。對相當一部分人來說VC可說是排到前幾位的重要的技能也不為過。相對於暴風連擊(SR)的主動發動,VC就屬於被動反擊了,當對方的武器特性克製自己的時候(敵方頭上出現歎號),這時候你打他是沒有硬直的(當然有些武將的C技可以強製破除這個特性,比如月英的C1EX,對敵將是直接破防+打出異常狀態,無論武器特性是否克製;諸葛誕的打將鞭的C技多為投技,一旦在對方出手前你投中了他,也可以強行破除敵方的所有動作);這個時候對方隻要出C技(一般高難度下大眾臉很喜歡直接見麵就出C1),你可以看到整個畫麵變慢,同時對方的身上出現一個X型的光,這時候立刻按下易武攻擊(默認為R鍵),你操作的角色就會使出當前所持武器的特色招式——易武反擊(VC),VC使用成功後,根據易武反擊到的人數恢複覺醒槽(PSV版反擊人數3-4人的情況下甚至可以直接蓄滿覺醒槽),同時給自己附加一個強力的鬥氣狀態BUFF(攻擊防禦都有大幅上升,具體數據加成有待測試)。
為什麼我說VC尤其重要,因為在PSV版的357M裏,同屏人數太少,如果想傻傻的靠普攻C技無雙這些來積蓄覺醒槽,那多半連擊數不高的武器在一個戰場不大的劇本裏估計放不出幾個覺醒。但是VC就不一樣了,正因為同屏人數少,所以這個極為BT,因為你可以比較安全的製造出易武反擊的環境而不至於要經常冒著被敵兵打斷的危險。在你同時麵對2-3個武將的情況下,而你又沒滿無雙或者覺醒,其中哪怕隻有一個歎號,這也將成為你翻身的極好機會,高難度下敵將攻擊欲望很高(而且特別喜歡出C1、C2、C3這些- -!),這時候你適時放出易武反擊,覺醒槽瞬間就滿了,然後可以直接覺醒亂舞清場(當然,V版就算你再清場也就那麼點人就是了QAQ)。有些人覺醒亂舞不強但是無雙很強的,也可以隻依靠覺醒附加的攻防BUFF,待覺醒時間結束後再用無雙清場(覺醒時無雙是直接加滿的)。
4.暴風連擊(SR)
SR相對於VC而言就屬於主動攻擊模式了,在本傳裏不能隨意發動,一打破水晶就自動放了,有些人也嫌它礙事(不能自由搭配連招);所以在357M裏,鈴木這腦抽貨把SR改的人性化了一點,在設置裏可以自行改為手動發動(□+△)。相當一部分武器的SR傷害非常給力,甚至傷害比自己的某個無雙還高都有可能,發動的期間人物可以自由轉向,並且處於無敵狀態,不會受任何幹擾。但是遺憾的是本身猛將傳已經提高了SR發動的要求,加之V版的同屏人數有限,連擊數上不去,大部分人破除水晶的能力肯定是及不上主機版,而且高難度下你對敵將進行連擊很可能誘發對方的無雙反擊,這種情況是非常危險的,人數少,所以說像主機版那樣依靠SR來蓄無雙也略扯了。因此本攻略裏對SR就不強烈推薦了。當然,有些人發動SR的效率相當高(比如賈充),基本上C1EX一出,敵將隻能被活活玩死的節奏233。
5.武器屬性
暗榮大坑爹的產物無誤。總數幾十個的武器屬性,其實能用的也就那麼幾個,大部分的屬性直接成了雞肋,基本上毫無存在意義。就像討鬼傳一樣,200禦魂,真正能用的就那麼十幾個,還得反複洗- -……總之基本上大部分的人物都適用的就那麼幾個裏麵選,剩下的再根據打法不同進行調整。
6.戰場技能
這次的戰場技能不少,但是一次隻能帶四個,比較常用的有攻擊高昂(攻擊上升),龍騰虎躍(攻擊範圍擴大),戰吼(對武將的傷害上升),無雙之奔流(積累無雙槽的效率上升),覺醒之奔流(積累覺醒槽的效率上升),白刃一閃(使出會心一擊的概率上升),戰庭歡呼(出現道具的概率上升)。其餘特殊的比如人馬一體(提升馬術,純馬戰可以用),慶雲招來(提升運氣,刷武器可以用用),防禦高昂(防禦力上升,新手怕掛掉的可以用),守破離心得(加大獲得的經驗值,練級可以用)也可以帶帶,不過實戰時由於對戰鬥力幾乎沒提升,所以基本是用不上的。再其餘的基本什麼特別的需要推薦的了。武器天賦(人物滿50級自動習得)之類的則更是雞肋,基本沒有出場的機會。
PS:戰場技能可以隨時更換,在戰場上也一樣可以換。
7.天賦
這次天賦和前作差不多,還是4個(
輕功,旋風,無影腳,轉身),每個武將對各種武器的適性都不同,當然等級提升之後EX武器(就是人物自己使用的那種)適性肯定是4星。在適性不滿的情況下裝備了該武器,不僅不能使出改武器的特性(比如你用輕功1星的角色裝備弧刀,那肯定不能使出輕功),此外適性補正的攻擊加強效果也會降低(最高可以+10,最低+2)。當然,你也可以在為數不多的技能上加一個XX武器天賦……不過由於本篇隻涉及EX模組,故而這種情況是不會出現的(EX武器肯定適性4星)。言歸正傳,4個特性裏,前
50%
我支持
0
50%
我反對
0