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信長之野望14不一樣的武將戰法搭配也會帶來不同的效果,如何才能發揮出武將的作用呢?下麵是嗨客小編分享的武將特性和戰法研究詳解。
武將特性戰法研究心得
很多地型攻略較難達到三隊夾擊,這次針對2隊配置來研究最佳配置,2隊硬魯配置比起三隊初期較難湊齊,想初期就使用的朋友可以使用自創武將功能,或是先用本文的齊射戰法配置起手先較容易湊將
硬魯戰法隊配置
一. (武將特性最好有先驅(赤備),馬術其次)
1隊
三河+百出+足止
ex:世良田元信/德川家康等+犬阪毛野/真田昌幸等+天童賴貞/島津歳久等
2隊
雷神+攪亂+追討
ex:師綱一羽/立花誾千代等+加藤段藏/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等
非必要追加隊
(氣勢+觸怒)
赤備(小播信貞等)馬術(阪田金時/延尺滿延/村上義清/天童賴長/長尾為景等)
二. (武將特性最好有先驅(赤備),馬術其次)
1隊
啄木+攪亂+激勵
ex:菊姬/山本勘助等+加藤段藏/藤堂高虎等+宇佐美定滿/毛利隆元等
2隊
雷神+氣勢+觸怒
ex:師綱一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+遊佐繞光/石田三成等
非必要追加隊
(百出+足止)
p.s赤備(小播信貞等)馬術(阪田金時/延尺滿延/村上義清/天童賴長/長尾為景等)
齊射戰法隊配置
一.(武將特性最好有先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
1隊
狙擊+奧義一閃(一太/無刀)&劍豪+激勵
2隊
鼓舞(底力)+觸怒(或百出)+攪亂
非必要追加隊
(臨戰+足止+煽動)
二.(武將特性最好有先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
1隊
八遲鳥+奧義一閃(一太/無刀)&劍豪+激勵
2隊
鼓舞(底力)+觸怒+攪亂
非必要追加隊
(臨戰+足止+煽動)
三.(武將特性最好有劍豪,先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
1隊
三段擊+臨戰+齊吼(雷神&車懸&奧義一閃(一太/無刀)
2隊
激勵(底力)+觸怒+攪亂
非必要追加隊
(足止+煽動+雷神&車懸&奧義一閃(一太/無刀)
四.(武將特性最好有先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
1隊
野釣伏+離間+煽動
2隊
激勵(底力)+觸怒+攪亂
非必要追加隊
(足止+氣勢(百出)
五.(武將特性最好有遠當(神彈),大筒/先驅(赤備)其次)
1隊
釣瓶擊+奧義一閃(一太/無刀)+用心
2隊
激勵(底力)+觸怒+攪亂
非必要追加隊
(足止+氣勢(百出)
可手動特性隊配置(各隊自由選兩隊搭配)
1隊
謀神+傾奇者(副將)+慧眼 (武將戰法最好有氣勢+觸怒)
1隊
鬼+封殺+
(花実兼備&西國無雙/風林火山) (武將戰法最好有氣勢+觸怒)
1隊
軍神+劍豪+(槍衾/鐵壁/神算) (武將戰法最好有氣勢+觸怒)
特性隊配法非混搭型還需要實測是否有效(比如三野戰名人一隊是否會疊加還是隻有一個會發動等)
純特性隊非混搭配置
攻防阻
野戰名人*3
鬼*1~3
夜叉*1~3
傾奇者*1
花實兼備/西國無雙/風林火山*1~3
名人*1~3
攻擊組
波狀攻擊*3
副將*3
百萬一心*3
赤備(裝備馬)/遠當&神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)*1~3
大筒*1~3
突貫/猛攻/鬼謀*1~3
不惜身命*1~3
首擊組
劍豪*3
先驅*3
地黃八幡*1
防禦組
槍衾/鐵壁/神算*1~3
封殺*1~3
姬武者*1~3
真的武士*3
持久組
毅力*1
獨眼龍*1
信長野望*1
狀態組
慧眼*1~3
謀神*1
特殊組
捕縛*3
海戰名人*3
攻城&攻彈正*3
守城&守城達人*3
堅守&堅陣*3
信仰心*3
純特性隊混搭配置(皆可追加捕縛將)
攻防阻
野戰名人(鬼/夜叉)+剣豪&先驅+副將(地黃八幡)
(槍衾/鐵壁/神算)(突貫/猛攻/鬼謀)
攻擊組
波狀攻擊+
赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)+
馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)
(突貫/猛攻/鬼謀)
防禦組
姬武者+真的武士+封殺
(槍衾/鐵壁/神算)
50%
我支持
0
50%
我反對
0