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疾風之刃拳刹技能怎麼樣?今天嗨客小編就給大家帶來拳刹的技能分析圖文詳解!給大家一個全麵的數據!希望大家喜歡~
拳刹個別爭議技能:
烈焰拳:有人說怎麼不把烈焰拳加滿,烈焰拳+百烈拳可以造成多段傷害!
(分析:首相烈焰拳的傷害成長不高,百烈拳傷害是烈焰拳100%的攻擊追加,如果你要點烈焰拳的話
必然你得把基礎精通點滿,這樣你的傷害才能提高的起來,滿級基礎精通是12級,消耗24SP,滿級傷害938%,成長66%
24點SP,多麼嚴重的消耗!為了這個烈焰拳你的浪費24SP+15*3SP(烈焰拳係統自送一級)=69SP
拳刹本就是一個嚴重缺少SP的職業,你還浪費這麼多,那些高輸出技能往哪裏去點?由於本次測試CD時間都大大加長,
導致拳刹在測試中高輸出不突出!這是很糾結!隻能期待4月份更新能改!)
爆炎火山和雷煌震爆:作為2個大招,成長傷害隻有可憐的21%和31%為什麼還要吧它們點滿!
(分析:本君點滿的理由是兩個技能都屬於多段傷害,火山27段,雷煌44段,現在本君60級,60套裝大刀+9
火山PVE平均每段攻擊攻擊在5000+,遇到無火抗怪物,每段傷害10000+,你說能不刁嗎?而且施放過程無敵!
雷煌每段2800~3800,最後一擊120000+,背擊和暴擊更高,60武器效果7%幾率增加35%傷害,3%幾率增加55%傷害
你這幾十拳難道不能觸發幾拳?)
大概就這幾個技能爭議比較大,如果還有什麼爭議技能,請加入多玩疾風交流群私聊 末日(君)
拳刹技能使用技巧:
飛炎拳:按下技能鍵,手上一閃出現火光(0.5s),鬆開技能鍵,便可瞬間蓄滿!
爆炎火山:蹲拳蓄力,手上出現火焰苗,可以滿傷害施放!
炎龍衝撞:對不可抓取,不浮空的目標使用,可以造成最後一擊傷害。
(Ps:抓取可抓取目標在BOSS身邊拖地使用,可把多段傷害也施放出來。
最好進行跑動拖地,容易造成背擊傷害加成!)
隕石衝擊:最好在攻擊倒地目標,造成暴擊和背擊的傷害幾率較高!
裁決:在怪堆中使用用於保命脫身(恐龍的甩尾讓你很蛋疼)。
在烈焰拳擊倒目標後使用,在怪堆使用,可以給其他目標造成濺射傷害,背擊傷害幾率較高!
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