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8.小小:1>4>2>3
原因:1技能的用處主要來自克製單T,直接扔到後排壓縮對方陣型,所有範圍aoe都當成全體的用,4技能使得肉更肉吧,2技能提升輸出,3技能控製眩暈。
9.神牛:1=4>2=3
原因:真的沒什麼好評價的,全身的控製都不錯啊,但是沒有然後了。。。輸出不高,控製時間不明顯,前排更是站不住,就目前感覺不厲害。
10.神靈武士:1=3=4>2
原因:為什麼這麼說呢,因為四個技能都相關,1技能不多說,血少的時候放還是不錯的,3技能配合1技能最好,給自己加上大幅提升自己攻擊,就2技能不太明顯。4技能麵對法係陣容使自身更加肉,1技能也不至於自己太傷。
為其三天的英雄加點推薦就此結束了,希望能對技能加點存在疑惑的玩家帶來幫助。要知道,為了遊戲的平衡,每個版本更新都會對英雄的技能作出不同程度的修改,這就有可能影響技能加點的先後順序。在每個版本更新後Jun也會對英雄的修改作出詳細的分析,希望喜愛《刀塔傳奇》的玩家繼續關注我們。
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有效時間:2016-9-19至2017-12-31 領取情況:0人領取剩100%
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