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國服lol3月27日進行了版本更新,這次修改重做的英雄還真不少,想知道具體內容的朋友,和嗨客小編一起來看看吧~~  

遊戲房主現在會在大廳組隊麵板上標記為“房主”

  玩家在匹配隊列中時,將不再能夠接受邀請了

  修複了一個錯誤,該錯誤曾導致擁有一個已擱置的邀請的玩家(隊伍已進入英雄選擇階段),在重新登錄後,會體驗到各種各樣的錯誤,並阻止他們進入任何遊戲

  修複了一個錯誤,該錯誤曾導致邀請係統在判斷自定義房間是否滿人時,會將觀眾也計算在內

  修複了一個重新連接的錯誤,該錯誤曾導致玩家在觀看一場自定義遊戲時重啟客戶端的話,會在重新登錄後卡在一張空白的登錄頁麵上

  重做

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  虛空行者 卡薩丁

  老版卡薩丁結合高機動力,高限製力與高爆發力於一身,讓他的獵物們在對抗他時幾乎沒有什麼對策可言(要麼就在單人排位賽中將他禁掉),特別是在他已經滾起雪球時。我們這次的重點,是為卡薩丁的技能引入更多反製玩法,而這也是我們無法僅憑數值調整就能做到的。例如,調低卡薩丁的傷害,不會導致一個有趣的玩法互動的出現(它隻能意味著你可以在抗過爆發後回頭糊他一臉了),提升他的冷卻時間,也隻是意味著他需要等上更久的時間,然後才能上前轟殺對手。

  最後,我們決定對一整套技能配置進行重做,來強化他的核心主題,即:擁有無與倫比的機動力的反魔法刺客。這些改動意味著卡薩丁必須依靠他的機動力來尋找並挑選戰鬥的時機,然後切入、帶走目標、安全脫身。值得強調的是:這些改動讓卡薩丁的定位更加遠離“見麵一套轟殺”的爆發型英雄,更加接近那種可以加入戰鬥並用【R虛空行走】脫離戰鬥的機動型英雄。很明顯,這是一次影響深遠的改動,所以我們會非常密切地關注他的表現。

  我們提升了卡薩丁的攻擊距離,並讓他的被動技能不再提供攻速加成,但可以無視單位的碰撞體積。我們降低了【Q虛無法球】的傷害,並拿掉了沉默效果,但它現在依然可以打斷引導中的技能。取而代之的是,【Q虛無法球】會在使用時為卡薩丁提供一層護盾。【W虛空之刃】在每次普攻時都會被動造成魔法傷害,並且在激活後,可以造成更高的魔法傷害,同時根據卡薩丁已損失的法力來回複法力值。我們對【E能量脈衝】沒有進行大的改動,隻是降低了它的傷害。另一方麵,【R虛空行走】有了很多改動。我們降低了它的冷卻時間,並且它的傷害值的收益來源改為最大法力值,而不是原來的法術強度。每層疊加效果,會使下次【R虛空行走】的法力消耗翻倍,但我們降低了法力消耗和層數上限作為補償。現在,它也不會在命中敵方英雄後返還法力值了。

  綜合

  視覺:卡薩丁的粒子動畫得到了更新!

  攻擊距離:125 ? 150

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  被動技能-虛空之石

  功能:卡薩丁現在可以無視單位的碰撞體積

  攻擊速度加成:不再根據受到的魔法傷害提供攻擊速度加成

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  Q虛無法球

  功能:現在會為卡薩丁提供一層持續1.5秒的護盾,護盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法術強度)魔法傷害

  功能:不再沉默目標,而是打斷目標的引導技能

  傷害:從80/110/140/170/200 (+0.7*法術強度) 降低至 80/105/130/155/180 (+0.7*法術強度)

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  W虛空之刃

  被動:卡薩丁的普通攻擊會從虛空中汲取能量,造成20(+0.1*法術強度)魔法傷害。

  主動:卡薩丁為他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法術強度)額外魔法傷害,並回複4/5/6/7/8%的已損失法力值(攻擊敵方英雄時,會回複20/25/30/35/40%的已損失法力值)。

  冷卻時間:6秒

  法力消耗:無消耗

  功能:激活時重置卡薩丁的普攻計時器

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  E能量脈衝

  傷害:從80/120/160/200/240 (+0.7*法術強度)降低至80/105/130/155/180 (+0.7*法術強度)

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  R虛空行走

  傷害:從80/100/120 (+0.8*法術強度) 改為80/100/120 (+2%最大法力值)

  疊加傷害:從每層50/55/60 (+0.1*法術強度) 改為 每層40/50/60 (+1%最大法力值)

  虛空行走疊加效果:從每層+100法力消耗 改為 每層消耗的法力值翻倍

  功能:命中敵方英雄時不再返還法力值。

  冷卻時間:從7/6/5秒降低至7/5/3秒

  法力消耗:從100降低至75

  最大層數:從10降低至4

  層數持續時間:從8秒提升至12秒

  英雄

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  黑暗之女 安妮

  我們喜歡安妮的多麵性,但對於她目前的用法來說,她的基礎傷害有點過高了。我們的目的是為安妮的技能配置引入更多有趣的選擇,同時尋找途徑來強化她在購買傳統法師裝備時的後期收益。

  我們調和了【Q碎裂之火】、【W焚燒】和【R提伯斯之怒】,來讓它們的基礎傷害更低,但法強收益更高。

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  Q碎裂之火

  基礎傷害:從85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220

  法強收益係數:從0.7提升至0.8

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  W焚燒

  基礎傷害:從80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250

  法強收益係數:從0.75提升至0.85

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  R提伯斯之怒

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