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在《全民英雄》遊戲中,高低控製英雄一直是大家都追求的卡牌和打法,當控製英雄成形後,要想打出控製流的完美效果,就必須注意控製英雄的速度,做到不斷控。
1、硬性控製陣容
保證敵方對我方隊伍威脅較大的位置有2~3重控製。比如25-6左護法是死亡先知,這時候一個小小顯然不能保證不斷控,所以我加了一個小牛,妥妥的3星,再比如推塔100關,Boss全屏傷害14w加3s暈,這顯然是毀滅性打擊,我用牛馬謎團,3重控製保證Boss動不了。
2、速度控製
根據進度條320理論,擁有2s控製的英雄,其速度不能低於160,以確保無限控製。這個是所有控製卡的基本原則。比如我現在301的小小,106速即可保證不斷控。速度裝可以不用,但低也有個限度,作為主t,秘法極速是需要的,戰鼓也是保證團隊速度和撐3維,所以速度是157左右。而劍聖,由於擔任了先手帶動急火的角色,速度盡量撐,大約是217速。下來就是控製卡,盡量超過160,因為在戰鬥中速度值會有浮動。最後是一些特別的卡,比如鳳凰、魂守、謎團。這類卡屬於輸出無急火,速度應該排到隊伍中有急火卡的後麵。這樣保證了最大化輸出。
3、控製卡的速度差
事實上這一點才是本文的重點。在沒更新以前,我一直用同速的控製卡,不是165就是175,效果隻能說一般。但是從有了推塔後,由於對方5英雄的壓力,對我方不斷控的考驗更大,尤其是Boss關的塔!絕對不能斷控,斷控就團滅!於是我依然在研究不斷控的技巧,經過這麼多天的測試和體驗,我推薦大家將控製卡的速度調整出一個差值,5也好10也好,最好不要同速!
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