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放逐之城作為一款經典城市模擬遊戲,需要玩家考慮多方麵的發展因素,這樣才能順利將城市建設下去,如何能夠有效提高各種資源收益呢?下麵是嗨客小編為大家整理的一些技巧及遊戲流程詳解。
提高收益遊戲流程技巧
先說說收益問題,收益越高發展越容易。
要想富先伐木,伐木機占地少,效率最高
1木材砍出來時3-4柴火(受過教育的是4個),成本2,產出12-16
效率高的小人一年可以砍1000柴火,淨收益可以達到3500
正常情況小人一年砍600-800之間,一個伐木工養活10幾人妥妥的
提高伐木機的效率:
1)伐木機對麵就是原料堆,2)伐木工人要離家近(家要離倉庫近)
如下圖可以讓伐木機路對麵就對應一個6*6的料堆,在邊上放點房子,這樣伐木工幾乎都在砍木頭,而不是滿地圖亂跑找木頭和回家找食物。伐木機靠近貿易站,有利於柴火出售,一些地圖邊邊角角也可以放料堆,充分利用空間。
裁縫店也是一個暴利行業
做羊毛大衣,成本1羊毛5,成品1羊毛大衣15,收益10
一個裁縫一年100-200之間,一年產出1000-2000之間,1個裁縫養活七八個人問題不大。
羊毛和衣服必須放在倉庫和市場裏。
提高裁縫店的效率:
1)裁縫店緊挨倉庫或市場;2)裁縫離家近(家靠近倉庫或市場)
如圖3個裁縫店圍著一個倉庫,下麵還緊貼著市場,邊上還造了幾個房子。小人可以安心做衣服,倉庫靠近貿易站,方便出口大衣,進口羊毛。
柴火和大衣的優點和缺點
柴火
優點:收益最高,可以放料堆,可以和任何商人貿易;
缺點:跟食物商人會打7.5折。
大衣.
優點:收益較高,跟所有商人都全額交易
缺點:太占倉庫
裝滿貿易站需要
5000柴火 5000*4=2萬
2000大衣 2000*15=3萬
因此滿裝的貿易站 羊毛大衣可以換更多東西
我們以樹根為基準體積1,單價1
常見貨物體積和單價
遊戲前期
在開荒階段建議以采集小屋,護林小屋和狩獵小屋三件套為單位發展。
如圖在采集小屋和狩獵小屋邊上造一個倉庫和3-4個房子,這樣效率會高出許多。倉庫和房子要在市場範圍內,在護林小屋範圍邊上造一個伐木機,伐木及對麵劃一個料堆。一個護林小屋基本夠一個伐木機用了。
遊戲中期
進口石頭和鐵,造大量貿易站,進口原料,出口柴火和大衣,不斷擴大自己的經濟區和人口。
糧食可以部分進口,林業三件套也可以適度淘汰。
貿易站
好處很多,可以交換大量物質,存儲量2萬比倉庫(6000)給了多了,由於貿易站建在河流上,節省大量陸地空間。
市場
我喜歡多造,市場大大加快了物質流動,免費送貨到家,雖然占地大了點,存儲量1萬物超所值。
倉庫
建議造在居民區和裁縫店邊上,要在市場範圍裏,靠近貿易站。多造點倉庫儲備食物,食物在手,心裏不慌。
遊戲後期
有了中期強大的經濟基礎,後期可以把小地圖充分發展完善。由於貿易站的存在,大量進口食物來支持持續增長的人口。出口柴火和大衣,平均每年可以進口的食物量基本決定了這張小地圖的人口最大值。
滿柴火的貿易站可以換1.5-2萬食物,滿大衣的貿易站可以換3萬食物,這裏可以看出羊毛大衣還是有優勢的。
自然災害,像台風對於密鋪來說是致命的,火災可以用拆建築大法化解,瘟疫什麼的也是很麻煩的。
“商貿型”小城鎮是個高效的發展模式,可以體會規劃的樂趣,而不僅僅是10倍速讓小人狂奔。
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