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2-3件堆攻擊屬性,2件堆命中就可以了。因為人的躲閃比怪低很多,血量看著堆,說白了pk想贏就要在大部分攻擊能命中對手的前提下,盡量多的造成暴擊傷害,並且最大限度減少對方暴擊率,以及暴擊傷害,怎麼堆屬性就很明朗了。個人感覺打怪的屬性很沒用,像增加怪物傷害等等的屬性加成,沒太大作用。
護衛飛船護衛飛船對戰力的提升排到了最後,因為護衛飛船需要達到36級才能開啟,在此之前的加成為零。護衛飛船能給玩家帶來全麵的屬性加成,包括物理&魔法攻擊、物理&魔法防禦、生命上限和船員特性等加成。護衛飛船和探險飛船都是具有三項屬性值:攻擊力、防禦力和生命力。
由於不同的飛船位置會有不同的屬性加成,所以船員的編排也是有講究的,不是把現有的船員隨意編排上船就完事了。船長位增加全部屬性20%,選擇各項能力最高的怪獸登上船長的位置是最明智的選擇。大副位置不會增加任何屬性,選擇各項屬性最低的怪物登上去也是毫無疑問的。剩下的炮手、領航、學者位置分別提升攻擊力、防禦力、生命力50%的屬性值,所以選擇各自屬性最高的船員登上去就能完成最大化的戰力值加成。
最後說一下寵物技能提高戰力,寵物可以學習一個提高主人百分之3-4攻擊力的技能buff,持續和冷卻都是30秒可以說是永久buff,優先學習吧。以上總結了4種遊戲最重要的戰力提升方法,想提高角色的戰力值就從這4樣途徑中進行強化,希望大家可以從中了解到戰力提升的輕重,快速的提升自身的戰力。
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