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《全民英雄》2.6.1版光環類裝備改動數據分析
閑話少說吧,在2.5.X時代,光環裝備的計算是直接按麵板數字的百分比加成的。以鷹眼指環為例,血量增加10%,藍量增加20%。假如一個英雄血藍各為10000,那麼佩戴了鷹眼將額外增加1000的血以及2000的藍量,其餘四個英雄進入戰鬥後也同樣原理增加。(這裏樓主想再次科普,光環裝備對佩戴英雄是直接顯示的,但是其餘四個英雄一定要戰鬥後才增加,酒店裏是看不到屬性變化的,已經有非常多的玩家問了樓主這個問題了,這裏一次性的解釋吧
那麼在如今2.6.1時代,光環裝備還是這麼加成麼?樓主做了測試。真的說版本更新的好處就是不用再像以前一樣需要進入戰鬥依靠其他裝備側麵分析了,係統直接顯示,真的是輕鬆快捷
試驗對象一 突5滿級小小
佩戴鷹眼屬性變化圖
變化百分比
血量=(10177-1200-600)/(119141-3000(小小的被動加血))=7.2%
(1200+600是鷹眼這個裝備加的血)
藍量=(2331-600)/22938=7.5%
放在2.5.X版本,突5小小帶了鷹眼應該有132555血,28126的藍。這個版本帶了鷹眼實際上才有129318血,25269藍。光環裝備確實削弱了。
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