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看到沒,除了針對點傷4妹紙的HP略高於1法師,其他三個指標差距非常大,法師完勝。這也表述了以下結論:屌絲兵人海戰術抗點傷能力強,抗群傷能力弱;個大的兵抗群傷能力強,打AOE還得靠大個子。
2.3 專業兵種專業兵種的出現將使得該兵種針對特定場景的攻擊力有成倍甚至幾十倍的提升,換言之這類兵種在特定場景下的效費比極高。既然Supercell為我們提供了這種福利,我們就該充分利用,為這類兵種創造出類似場景。
在COC遊戲中,共有3類專業兵種:
不理解?講兩個故事吧。
先說龍,當你信心滿滿帶龍擼錢時,發現龍的個性難以駕馭,並且智商極低,到處無腦亂飛亂打;可當龍守家時,一旦敵人來襲,其精準程度和敬業精神讓人刮目相看。
再說胖子,你帶過一群胖子去拆牆,不巧遇到敵人聯盟兵,胖子隻是微微一笑,全然不顧眼前威脅,蒙頭拆牆最後全部壯烈犧牲;但胖子守家時打入侵者可毫不留情。
這說明同一個兵種在不同場景下效率迥然不同。造成這個差異的原因是進攻時通用兵種往往會受到諸多建築的幹擾,目標不單一,而專業兵種針對的目標又太單一導致整體效率降低,通俗說,就是智商太低,不能隨機應變;但在防守時,目標就是入侵者,非常單一,效率就當然提升啦。
因而,進攻時兵種不能太單一,需要一部分專業兵種,也需要一部分通用兵種,靠我們的智商去彌補兵種的。
三、調酒開始基酒就是屌絲兵,而且8本屌絲兵超級牛逼(2.1),可它們不扛群傷啊(2.2),所以我們得給它加點料(2.3),但也不能把基酒變成料酒(2.4)
3.1 第一輪:加哪些料50%
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