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調整前的被動技能轉移到了二技能的被動並且增加了基礎傷害,相應二技能的基礎傷害適當減少,但是,作為冰凍控製技能本身的作用也更傾向於被冰凍後的其他技能傷害,因此這點基礎傷害的降低也將無可厚非,而且,遊戲還適當增加了一技能的基礎傷害,基礎傷害能夠讓昭君在前期發育中清兵更快些。需要注意的是,由於二技能延時性,如果直接釋放很容易被敵人躲開,可以先使用一技能減速後再使用二技能將會更精準。

原被動技能通過轉移到二技能的方式得以保存,又實際增加了一個控製類被動技能,也就是說其實此次調整除了數值上的變化,最大的改動就是直接給昭君增加了一個保護技能。我們可以看到被動能夠給脫戰後的昭君提供一個寒冰護盾,這並不意味著昭君在戰鬥中就無法獲得保護,實際上,當脫戰後的昭君獲得護盾後在沒有打破前,使用技能或者普通攻擊都將繼續得到護盾保護。關鍵是,護盾可以給昭君抵擋至少第一波傷害而且有還手之力。

【團戰技巧】

團戰時,昭君一般是後排站位,敵方突進刺客切入我方後排直指昭君,由於昭君沒有位移技能一般很難逃脫的,刺客貼臉昭君一般會使用控製類技能並普攻,此時的護盾至少抵擋了一部分傷害給昭君得以喘息,關鍵是護盾被打破後傷害和減速效果,給昭君的控製技能創造釋放時間,昭君在自己腳下釋放二技能就算被敵人躲過,至少得以保命同時也給隊友贏得搭救時間。

王者榮耀S5王昭君團戰輸出技巧圖片4

大招是昭君的主要輸出技能,此次改版大大增加了大招基礎傷害,大範圍的群攻傷害和技能持續時間讓敵人望而生畏,但是其最大的缺陷就是,一旦移動就會被打斷。所以昭君的大招釋放時間一般在敵人交出強控技能之後。可以在獲得護盾保護效果後,如果對麵團戰相對集中,則直接使用二技能冰凍,然後接近團戰中心釋放大招,二技能和大招持續時間差不多,所以最好在二技能的生效延遲期間預判是否能夠冰凍敵人就果斷決定是否釋放大招。如果隻冰凍到部分敵人,能移動敵人要麼舍棄隊友,要麼通過擊斃昭君來解救隊友,在沒有強控技能的情況下,敵人隻能通過高爆發輸出硬上。但是昭君大招的減速效果和護盾的保護不僅可以保證大招的釋放持續時間,說不定可以在大招結束後轉變被殘存敵人群起攻之的命運而有機會逃離。

Tips:召喚師技能攜帶[閃現],在團戰時,如果隻凍住部分敵人,使用大招後,可以通過使用[閃現]把大招範圍改變位置而不打斷技能的釋放,不僅可以躲避敵方的強控技能,還能從外圍切入團戰中心或者是追擊殘血敵人都很用哦。

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