類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
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煙煙羅技能
技能一:蹂躪,將煙霧小鬼提向一名敵人,爆炸後對目標造成100%傷害
點評:普攻,打擊聲音很可愛,記得放出來聽聽。
技能二:撲朔迷離,收到傷害有30%概率使用煙鬼保護自己,使自己受到的傷害降低20%。(覺醒後造成傷害有10%的概率使煙霧小鬼吃下目標,持續1回合。)
點評:被動,增加自己的生存能力,關鍵可以配合普攻或者大招,吃下目標之後對麵變成了小鬼,不能動一回合。配合大招可以群體控製。升級之後效果強化。
技能三:煙之鬼,攻擊目標5次,每次19%的傷害,並最後對敵方全體造成44%的傷害,每次暴擊都會使最後的範圍傷害增加30%。
點評:可以看出,100%暴擊配合的話,就是單體95%+全體44%*130%*N(還未測試疊加,感覺可以有)
覺醒技能:在二技能被動的基礎上,造成傷害有10%的概率使煙霧小鬼吃下目標,持續1回合。
覺醒材料:中級風轉符*16+高級風轉符*8+中級天雷鼓*16+高級天雷鼓*8
S級速度112,對比:茨木112 天狗110 妖刀111 鳥113 酒吞113,速度上不存在軟肋。
B級生命屬性,優於妖刀、夜叉,在暴力輸出隊伍中算硬的。
唯一的軟肋是5%的暴擊,由於輸出煙煙羅定位必須吃暴擊,該軟肋可以視為氪金的信號。
結論:SSR級的屬性,極限輸出條件更為苛刻。
鬼使黑技能
【懲戒】普攻:普通攻擊,本身並無亮點。
【索命】被動:對單位擊殺時將立即獲得下一回合,說是神級也並無大錯。不過與主動技能有些小小的不搭。
【死亡宣判】3火:對敵方全體造成106%的傷害,對生命值>60%的敵人造成額外造成50%的傷害,對生命值小於或等於60%的敵人造成的傷害減少50%。很明顯是對血量充裕的敵人造成傷害的技能。
煙煙羅和鬼使黑哪個厲害?
鬼使黑一直被譽為平民臉黑玩家的福音,主要的優點就是可以通過打碎片獲得,之所以能夠這麼受歡迎。
就是鬼使黑作為一個輸出式神有著強大的收割能力,配合破勢,大招能夠給對方足夠的壓力。但是自身速度偏慢,需要山兔的拉條。
同時不適合先手打,比較適合姑獲鳥或者天狗一個大招釋放,再利用被動完成多次收割。而煙煙羅本身也是一個十分強力的式神,有輸出有控製。相信之後會有更加成熟的套路出現。
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