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刀劍神域黑衣劍士中後期怎麼玩?小編下麵為大家帶來了中後期進階玩法,希望能幫助到各位玩家。
一、養陣容

黑衣劍士中後期進階攻略  SAO、ALO、GGO三世界中後期陣容對比分析圖片1


陣容有三個世界SAO、ALO、GGO;SAO中期優勢顯現,可雙紅卡上陣。但隨著遊戲進度,你會發現傭兵等級到達B級時,遠征的成功率會降低很多,而B級人物開始不進可以做四個人物,還可以同一個任務上兩個角色。盡管成功率大致60——80不等。還是可以碰運氣的。傭兵任務的成功率首先取決於上陣人物所擅長的遠征技能,而後與人物天賦相關,最後才是與等級掛鉤。這裏要和玩家們說一個原則——天賦不夠等級來湊。
養陣容有三方麵:
1、人物等級提升
陣容裏的人物等級最好與你的主角等級一致,一方麵有利於傭兵任務的完成率。另一方麵則是為了你的天賦突破。在這裏有個隱藏人物要和大家說下,那就是最好每天去沙漠、森林等野區把野怪身上的經驗包刷完。盡快提升自己陣容裏麵的人物等級。
2、確立第二套或第二、第三套世界陣容
很家的固定思維是隻能選擇一套世界陣容,選擇了就要始終如一,其實不然。到後期玩家們肯定要養三個陣容,3個陣容都有自己的特長。SAO可以打持久戰,因為坦克比較多,適合JJC和PVP;ALO現階段比較尷尬除了絕劍後可以打贏火山的小野怪,傷害最足的一個陣容,後期不乏真實傷害。適合運用於高護甲、高閃避BOSS。而GGO則是靠爆頭來打出百分比扣血,適合運用於高血量的副本。因為資源有限所以主第一世界陣容,第二世界陣容則是為了增加可以派出的遠征人物。按照推算B級成功率要在70要排除兩隻,那A級很有可能需要三隻,太遙遠的S級則可能是四隻。當所有遠征條件達成,也就是4隻人物都是100%的成功率,合計會是400%的成功率,那可能會出現所獲得的獎勵物品收益翻倍的情況。所以才需要玩家正確對待不同世界自身的運用價值。而陣容是否相互克製,呈現石頭剪刀布型的邏輯規則這個還有待後期考證。畢竟沒個陣有自己的發力期,也會有自己的乏力期,但有一點不會改變,後期到來一切陣容的利害都將被確定下來。
3、人物訓練

黑衣劍士中後期進階攻略  SAO、ALO、GGO三世界中後期陣容對比分析圖片2


遊戲中除了體力藥劑和耐力藥劑,還有第三種藥劑——潛力藥劑。他的作用是增加人物的四圍屬性(攻擊,生命,物理防禦,魔法防禦)。後期人物訓練不可缺少,可以通過聲望商店兌換獲取。這需要玩家持之以恒。
二、針對型站位(中期天賦未滿)
在我的個人理解中站位模型是有不同的概念模型,

模型一:前排坦克,左副坦(有輸出),右輸出,後排脆皮輔助或輸出。
模型二:前排AP輸出,左控製,右AD輸出,後排輔助。

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