類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:10
平台:
陰陽師手遊鬼使黑怎麼玩才厲害?鬼使黑是一張資質上佳的SR卡,下麵由嗨客小編為您帶來陰陽師手遊鬼使黑玩法心得以及大神玩家使用技巧。
具體如下:
重點介紹一下大招好和被動好了。
在敵人血量高於60%的時候是輸出最大的時候,一個大招過去就是殘廢,運氣不好被暴擊的就嗝香了。
以我的鬼使黑為樣本,攻擊1400,+滿技能126%+大招50%=2464!這還是不暴擊的噢!如果暴擊直接3600!這樣的傷害,對於一個平民來說足夠可觀了。相比於童子,他也做到了。
接下來我為大家推薦禦魂。
有很多人推薦說用 破勢 。這確實是一個不錯的選擇,生命值高於70%的單位傷害額外+40%。如果這樣算那開團一下傷害4000+都是妥妥的。
但是我個人更喜歡用心眼。對於生命值低於30%的單位傷害額外+50%。
我的想法是,高於60%的時候有爆炸輸出,在低於30%的時候同樣有爆炸輸出。但是後者跟前者畢竟是不一樣的,
基數不一樣。因為後者是大招傷害先減半在+50%,如:當生命值低於30%時,1400減掉50%=700,這是大招傷害,+禦魂的50%=1050。所以後者是比較虧的。
但是!!!當敵人生命低於30%的時候,往往用的是平A,平A滿技能是125%的傷害,1400+滿技能25%+低於30生命的額外50%=2450!如果暴擊3600!!!
也就是說,你真正低傷害的階段隻有30%~60%這個區間。用隊友式神彌補一下這個區間的話,實際上低傷害的時候是很少的。
1400的基數傷害,能打出2.5被的群體高傷害。還有誰比他厲害?不僅僅是高傷害,由於被動的特性,他簡直就是一個超級收割機!
打覺醒的時候,5個小怪,基本上一回合結束。BOSS還打了4 5000的血量,僅僅一個回合出手。以上總結:高輸出 收割!
禦魂推薦:心眼4件套 + 15%暴擊兩件套 保證了輸出也保證了暴擊
這裏我得解釋一下我的暴擊,我有一個禦魂+固定暴擊的,所以暴擊可以升級,才加那麼多。
對於我說的這些,大家一定有所反對,首先。滿技能這就是個大問題,總共2個技能可以升級,各有4個等級。也就是說都滿技能需要8個鬼使黑的式神。
我來說說我是怎麼升滿技能的:在我們打組隊封印妖氣的時候,打一次鬼使黑,消耗3點體力。一次2正常2個碎片,鬼使黑40個碎片召喚一個。
也就是說你打20次封印妖氣基本上就能湊到一個,就是60點體力。一天弄兩個很正常吧?就是要花時間。如果有時間一天3個也都很正常,
有時候給隨便都是3個4個5個的,當然你長得醜隻給你一個,甚至不給就不能怪我了。總的來說呢,短的3天,長的5天,就能把技能全滿!而且是不需要花錢的!不花錢!不花錢!!!
我這還有一個鬼使黑的小小的使用技巧,在打副本也好,打覺醒鬥技也罷。我陣容是雪女,營草,鬼使黑,晴明。我把鬼使黑的出手位置,
控製在最後一個,在晴明之後,這樣有一點,在晴明給被動+攻擊之後,剛好會有3點鬼火,這樣我鬼使黑出場就能上去就是大招,方便收割。但是放在鬥技的話,也可能因為晚出手,被敵人集火一個死掉。
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