類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
那河童到底強在哪?來看他的被動。
毫不吹捧地說,這個技能在整個陰陽師裏是可以排的上前三名的。滿級滿層120%攻擊力,這是誰都做不到的。
河童和前麵的餓鬼一樣,技能機製就決定了他們都是持久戰的好手。
陣容搭配
可以和前麵餓鬼一模一樣,把餓鬼替換為河童,適用性更強,惡心程度也絕不會比餓鬼低。而且河童本身S的攻擊成長,再加上他的被動,即使他堆了一身的生命值,也有非常可觀的AOE輸出。
第一發大河之歌,不痛不癢。
第二發大河之歌,不痛不癢。
第三發大河之歌,一共隻掉了一半血,這河童不行。
第四發大河之歌,我的天,有點疼!
最後一發大河之歌,送你上天!
聽吧,這來自大河之水的憤怒!以清流之名,洗清你的罪孽!
站在敵方角度試想,己方DPS在血量翻倍後,有2W血,而對方河童,卻有5W血,高下立見。半肉半輸出,這就是河童的核心思路。你打不死我,我慢慢磨死你。
禦魂搭配:
既然是持久戰,那就和上麵餓鬼篇一樣還是持久戰的禦魂搭配。
雨女:4地藏像+2生命(4、6號位生命,2號位速度/生命,取決於你的副屬性)
惠比壽:4地藏像+2生命(2號位速度,4、6號位生命,副屬性堆速度和生命)
座敷童子:4地藏像+2生命(2、4、6號位生命)
河童:4輪入道+2生命(2、4號位生命,6號位暴擊/暴傷,取決於副屬性)
椒圖:4地藏像+2生命(2號位速度,4、6號位生命)
由於河童被動疊加的特性,輪入道是最佳禦魂,其他例如猙、鏡姬雖然效果也不錯,但效果都不如輪入道更好。
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