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虛榮1.24版本更新將至,這次將會對部分英雄進行調整哦!而且還將遊戲進行了修複哦!現在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧~

虛榮1.24版本英雄平衡性調整及修複總彙圖片1

鷹眼凱思卓
微光流矢
在此次調整之前,選擇物理出裝的鷹眼凱思卓即使沒有法術裝備也可以輸出大量的法術傷害。

現在經過調整之後,凱思卓將必須倚重她的攻擊準頭,也使得她的對手可以更有效地在出裝上克她。—Zekent
物理比率從100-140%降至80-120%(已在1.23版本中緊急修複)

法術傷害從40-80-120-160-200 + 160%

法術比率調整至35-70-105-140-175 + 170%

法術比率對小兵的法術傷害從40-70-100-130-160 + 25%

法術比率調整至30-60-90-120-150 + 30%法術比率
積極偽裝
與微光流矢的調整一樣,我們想要降低物理出裝凱思卓輸出的傷害同時又不削弱法術出裝凱思卓偷偷拿下目標的能力。—Zekent
使用微光流矢並擊中目標可以將積極偽裝的冷卻時間從2秒減至1.5秒(已在1.23版本中緊急修複)。

傷害從120-180-240-300-420 + 220%法術比率調整至100-150-200-250-300 + 270%法術比率。
劍客黑羽
劍無虛發
在1.23版本中我們已經上調了黑羽所能生成的專注力,這使得黑羽變強了—不過超短的劍無虛發冷卻時間使得他又有點太‘坦克’了。—Zekent
護盾生命值比率從15%降至10%。
隱狐塔卡
刺客秘族
塔卡被動技能的疊加冷卻效果有點太厲害了。此次的改動將稍稍地削弱他神出鬼沒的能力。—Zekent
被動技能的冷卻時間從每層減少25%降至每層減少20%。
古騎士蘭斯
屬性
由於他的遊戲初期屬性,蘭斯在遊戲初期時的生命值比任何英雄都要耐久。—Zekent
護甲從35-100降至30-86魔法抗性從45-100降至30-86。
吉提亞之牆
現在吉提亞之牆技能更加接近蘭斯法術裝備的強度了。—Zekent
被動傷害減少的法術比率從0.1%上升至0.15。
金燈萊拉
光之壁壘
這個技能有點太難對付了。現在減速效果比較明顯了並且迫使萊拉要準確地站位以發揮光之壁壘的最大能量。—Zekent
減速效果從原先的降至80%然後逐漸恢複變為20%的恒定減速現在此技能的減速效果隻對身處光之壁壘內的敵人有效。
鬼劍骷髏
幽冥猛擊
和海希安城裏的這麼多靈活的英雄相比起來,鬼劍骷髏既要保持在與敵人扭打的同時還要保持虛弱層的疊加有點難。這次的調整使得他可以更加順利地累計虛弱層數。—Zekent
在鬼劍骷髏的虛弱有效時間內將有一個0.5%法術比率每層的生命值偷取從10-10-10-10-12%調整至10.0-10.5-11.0-11.5-12.5%
盲豹格雷
屬性
盡管本身攻擊力很強大,但盲豹格雷比一般的英雄都要脆。這次的調整使得格雷與大部分的英雄保持了相適。—Zekent
護甲從25-64升至30-86魔法抗性從25-64升至30-86
血吼
現在盲豹格雷的生命比以前更加耐久了!—Zekent
每層的生命值偷取從0.9%升至1%
魔狼福徹斯
與狼共舞
它的被動技能有點兒……讓人搞不清楚。現在,無論它裝備了何種靴子,它的被動技能將使得福徹斯獲得固定數值的加速效果。—Zekent
此被動技能現在將使得魔狼福徹斯獲得1.7的加速。基於不同類型的靴子,加速的具體數值範圍為1.6—1.8。
荒野牛仔格溫
屬性
格溫的能力還是不太夠。盡管她的技能可以為她提供高傷害以及高輔助,但是對手們還是可以很輕易地在她變強之前就把她解決掉。

此次射程的增加使得她可以更有效地和敵人周旋。—Zekent
基礎射程從5.1增至5.3基礎物理傷害從65-123增至68-132。
爆彈火槍
嘭!—Zekent
物理比率從40%升至50%
幸運散彈
盡管此技能大部分是用來輔助的,但是適當地增強此技能可以讓格溫在與敵人開始對戰前可以先戲弄一下敵人。—Zekent
物理比率從60%升至75%。
醉槍手林戈
銀色旋風
在過去醉槍手林戈一直是遊戲中的一個強弱標準,但是隨著許多新英雄的加入,他已經步入以前那麼強了。

現在經過調整後,林戈在對敵人放風箏時的速度更快了,這使得他在戰場上威脅性更大了。—Zekent
額外的移動速速從0.75調整至0.75-0.80-0.85-0.90-1.00。
獄炎烈酒
此技能的冷卻時間和許多相似的技能比起來太長了。我們適當地降低了它的冷卻時間。—Zekent
冷卻時間從110-100-90降至100-85-70
靈猴奧佐
狂揮亂舞
由於靈猴奧佐在使用前蹦後跳技能時太難被傷害了,所以我們適當地地削弱了他的狂揮亂舞技能。—Zekent
每英雄攻擊治療的法術比率從25%法術比率升至15%法術比率。
前蹦後跳
現在靈猴奧佐在使用前蹦後跳技能不會那麼脆了。此外,當他選擇物理出裝的時候,他追蹤目標的技能將大大增強!—Zekent
最後一跳之後的一段短暫的加速效果現在有了0.75%的物理比率最後一跳之後的一段短暫的加速效果的持續時間現在有了0.25%的物理比率現在靈猴奧佐將在每次他跳躍的時候(落地之前)獲得20-40-60-80-100 + 15%法術比率的生命值護盾。
星際戰士巴隆
箭齒迫擊炮
此漏洞大幅削弱了巴隆對敵人放風箏的能力也很難可以跟住敵人的腳步。漏洞的修複使得巴隆又恢複神勇了。—Zekent
修複了巴隆的箭齒迫擊炮無法對目標造成減速效果的漏洞。
魔女星樂斯
聖星降世
這些星星所能造成的傷害有點太強了,導致敵人幾乎沒法和星樂斯近戰。—Zekent
擊中目標的後所能造成的傷害從120-170-220-270-320 + 100%法術比率降至100-150-200-250-300 + 90%法術比率對小兵的傷害從120-145-170-195-220 + 25%法術比率調整至100-135-170-205-240 + 20%法術比率。
漏洞修複
修複了一個隱身效果可以無視偵察陷阱以及魔女星樂斯被動技能的漏洞。

修複了一個黑暗法師薩繆爾會被認作是混戰英雄的漏洞(悼詞之書)

修複了在裝備了在賣掉交流電後仍可以在下一次的攻擊中激發交流電效果的漏洞。

更改了凱瑟琳和巴隆的推薦裝備魔女星樂斯的恒星風暴現在對非英雄目標造成50%的傷害現在魔女星樂斯的聖星降世,火龍史卡夫的噴射火球以及機槍索爾的壓製火力即使在炮塔射程範圍外向炮塔開火,炮塔也將受到100%的傷害。

修複了多個英雄的文本信息(無玩法調整):

護衛亞當,機械戰姬阿爾法,荒野牛仔格溫,戰警凱瑟琳,魔女星樂斯,盲豹格雷,機甲朱爾,鷹眼凱思卓,冰法萊姆,狂戰士羅娜以及隱狐塔卡。

好啦,以上就是《虛榮》1.24版本英雄調整內容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。

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