類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
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我們來驗證一下。用上麵的源博雅的攻擊值和晴明的防禦值代入一下得到攻擊效果為2781*300/(300+764)=784.1166,與實際效果1063.8差的太多。所以這個公式應該是不對的。
當然這還不算完。讓對方換了神樂之後我又得了一些數據,畢竟神樂沒晴明的暈那麼煩了,數據得的倒是簡單很多不過這彈的也是相當的疼啊,第一波我沒抗住掛了,然後我加強了配置,讓對方帶上老頭和童子,我是博雅、螢草和蝴蝶。不斷地統計數據,大概每個值有50到100之間的數量,數據太多我就不全部列了,我把最終整理的平均值做了份表格。
預測攻擊效果就是按上麵公式計算的,防禦值分別是晴明、神樂、老頭、童子的防禦值。到這裏,我還是等到一個結論上麵的公式是錯的。(是不是感覺我一直在吐槽這個錯誤的公式)
但是,細心的樓主突然發現一個神奇的事情。因為對方帶了神樂,而且還帶了保護傘這個技能,所以在我測試統計我的時候有明顯縮減的攻擊效果,一位嚴謹的科學家(比如樓主我)從不忽視任何數據,所以我也把這些數值進行了記錄,也是多虧了我有這個記錄,下麵大家看圖,
我發現了預測攻擊效果的數值與神樂減傷後的每個式神受到傷害的數值基本一致,這就說明了上麵公式裏的防禦基數為300是有一定的合理性的。那麼我就可以完善一下上麵的公式
因為得到這樣的公式後,我不得不又去問了對方他的神樂保護傘的等級,他說是滿級35%的減傷,那麼上述公式裏的係數k=1.35,
我們把晴明的防禦值764代入得:
50%
我支持
0
50%
我反對
0