類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
那麼計算對應的攻擊效率會得到下麵的表格
兩者的攻擊效率是不一樣的。為什麼我要去研究攻擊效率?大部分遊戲裏的防禦值都對應著一定的減傷比率,而減傷比率與攻擊效率有下麵這樣的關係
那麼,因為攻擊效率不同,說明著減傷比率並不因為防禦值固定而固定,而且遇到攻擊力強的減傷的少,遇到攻擊力弱的減傷的多;就像彈簧一樣,你強它就弱,你弱它就強。
在之前有個帖子關於防禦和生命的收益裏提到了一個公式
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