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王者榮耀6月21日哪些英雄調整了?王者榮耀6月21日哪些英雄的技能改動了?王者榮耀7月份有哪些活動?下麵請看嗨客小編分享帶來的王者榮耀6月21日英雄技能調整內容總彙吧!

王者榮耀6月21日英雄技能調整內容總彙圖片1

(王者榮耀6月21日英雄技能調整內容總彙)

英雄平衡性調整
1)廉頗
沒有任何傷害的坦克很難產生正向反饋,我們認為廉頗在當前的環境中已經處於肉不住卻又很難對對手造成威脅的狀態;此次調整我們增加了廉頗部分技能的傷害,並為他增加了一個能夠抵禦一定傷害的護盾,希望他有足夠對抗當前環境的戰鬥力。
1技能:傷害:95(+12/Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1.0Ad)。
2技能:傷害:250(+32/Lv)(+1.17Ad) → 375(+50/Lv)(+1.17Ad)。
2技能:增加護盾可抵免傷害:250(+50/Lv),持續5秒。
2)達摩
達摩一直以來都是一名開團小能手,每一次犀利的切入都能夠對敵人造成毀滅打擊,但是自身無疑已經深陷敵陣。我們一致認為,達摩需要擁有更加強大的力量,才能夠坦然麵對困境,所以我們為他的2技能命中時,新增提升自身攻擊力的收益。
2技能:增加效果:命中敵方英雄後提升自身攻擊 50(+20/Lv),持續3秒。
3)薑子牙
薑子牙的被動在感受上體現得不太明顯,我們希望選擇薑子牙的隊伍能在第一波大招時獲得一定的時間優勢。
被動:每10秒增加10(+1*英雄等級)經驗 → 16(+1*英雄等級)。
4)鍾馗
我們希望所有英雄的技能,都有能夠與之難度、命中性以及CD等一切成本相匹配的收益(當然這個收益需要在技能係統的框架之內):如果按照這個標準來審視,鍾馗的2技能明顯就屬於一個釋放難度較高,命中性能較低,CD較長,但命中後收益並不能讓玩家產生任何嗨點的技能。在王者榮耀中,每一個技能都需要有明確的性能比較關係,我們希望使用任何一個英雄的玩家都能夠讓自己手中的英雄發揮出與之難度匹配的作用;此次通過提升2技能命中後的收益(能夠在一定程度上提升鍾馗的單殺能力)來讓鍾馗的使用者們獲得更高的成就感。
2技能:傷害:380(+50/Lv)(+0.8Ap) → 625(+125/Lv)(+1.32Ap)。
5)李元芳
李元芳在外網是一個相對來說攻防均衡的射手,我們希望在每個技能上都能體現出這種全麵的感覺,我們發現李元芳的大招在傷害層麵上並不能給敵人造成足夠的威脅,所以攻擊性偏弱的封路技大招是我們需要增強的地方,這次的傷害增強至少可以讓以往的元芳對手無法再無視大招。
3技能:內外圈單段傷害:50(+12/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)。
6)妲己
妲己是一名單體爆發極強的法師,依靠她穩定的指向性控製技能,妲己在戰場中能夠給對手極大的壓力。但是我們注意到,她的被動技能顯的有些無力,沒有很好的幫助妲己完成她的使命,所以我們將調整其被動的成長係數。
被動:每層減少法術防禦 20(+1*英雄等級),最高3層 → 30(+3*英雄等級),最高3層。
7)牛魔
牛魔大招強力的控製效果,往往能夠左右一場團戰的勝負——這也是我們的設計初衷,但作為一名坦克&輔助英雄,牛魔大招的傷害有些過高了,我們略微降低了大招的傷害,希望牛魔更多的通過保護和控製的方式去幫助自己的團隊。
3技能:傷害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)。

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