類型:角色扮演
大小:1392MB
評分:9.8
平台:
九陰真經3D唐門經脈怎麼加?峨眉經脈怎麼加?武當選擇任脈還是督脈?不同的經脈有不同的效果,嗨客胖Z給大家帶來經脈加點的內容。
關於經脈,各有春秋,有利有弊。沒有指定哪條經脈適合那個門派的,選擇是你自己的!
我的帖子隻是建議,也是個人思想,請勿貿然模仿,要有自己的思想。
第一條脈,也是我選擇的。首先,加霸體值,等加護內功等上去了,會有霸體值加成,目前被破防或者防反馬上被清空霸體值浮空。霸體值高了就不會,所以霸體值重要。
實招虛招傷害加成,這個加成不高,但是效果於所有傷害,有時間測試這個加成值。
其他的防禦忽視,真實傷害等,都是變相增加傷害。
最最重要的就是特效,根據內力差造成附傷,每次攻擊都附帶,就是說套路連擊越多帶來的傷害也越可觀,圖中是不同內力差造成的附傷,我1000藍,對方15藍就能造成2107的傷害(圖中是各藍位的傷害,自己去算,畢竟我數學不好),比如峨眉一套連招,起碼20連擊,那麼這個附傷帶來的總值是42000,配合完美係列回藍裝備和藍上限裝備,反殺利器不解釋。
我是從第二條洗到第一條去的,浪費了2000多綁金,你們應該能懂我。
其他經脈不解釋了,自己去對比衡量。第二條順便說下,攻擊時3秒內暴率提升50%,300秒用一次,幾乎一場戰鬥隻能用一次,如果你攻擊時沒有連到對方,這三秒就是浪費。而且很多人說峨眉適合第二條,那麼你丟完飛鏢就觸發三秒了,你確保飛鏢一丟,對麵就能去大半血嗎?
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