類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀2月14日英雄調整了哪些內容?王者榮耀2月14日英雄進行了哪些更新?王者榮耀2月14日英雄調整很多的內容,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
1、後裔/艾琳
後羿/艾琳 是所有射手中控製性能最強的,這使得後羿/艾琳 相比其它射手擁有更好的輸出空間。在本次調整中,我們對大部分射手的攻擊距離做了一定上調,後羿/艾琳作為沒有位移特性的射手,射程上調幅度較大,這會進一步放大他們的控製特性。所以我們在此次更新中,略微下調後羿/艾琳的生命和護甲,我們希望後羿/艾琳依然擁有超高的輸出,並更好的利用自己的射程優勢,而不是與敵人進行站樁輸出。
基礎生命:3297(+202.2/英雄等級) → 3182(+200.3/英雄等級)
基礎護甲:89(+18.4/英雄等級) → 86(+17.9/英雄等級)
2、諸葛亮
諸葛亮擁有超強的單體爆發和位移能力,一旦大招元氣彈直接擊殺敵方英雄,就會立即觸發被動法球,對敵人造成成噸的傷害。很多勇敢的玩家站了出來,幫助殘血的隊友抵擋元氣彈,但在實戰中,對局的情況是很複雜的,大部分時候元氣彈是在友軍之間擦身而過,直接命中後方殘血隊友。所以我們調整了元氣彈的碰撞大小,讓這個玩法更加清晰,反製更加可控有效。另外我們也注意到,很多時候諸葛亮成為了一名專注打野的法師,我們並不反對這樣的打法,但我們希望諸葛亮整體的清野效率和大部分英雄保持在同一基準線上,所以我們將移除諸葛亮被動對非英雄單位的額外傷害。
被動:移除對小兵野怪的額外傷害
3技能:元氣彈寬度:200 → 300
3、大喬
部分輔助英雄在正式服的強勢體驗是對輔助英雄在前中期作用的良好展現,雖然我們尚無法準確定這個檔次的強度是否會成為未來輔助英雄對抗體驗的標杆,但一個明確的信號是:這樣一來,輔助英雄在對抗中更加有存在感,能夠讓這個群體擁有更多的上場空間;這是一個非常良好的現象
設計團隊希望在下一個新登場的輔助英雄大喬身上也延續這種勢頭——適當提升大喬在前中期對抗中的輸出能力以提升其在團隊中的存在感,讓更多的玩家不會因為有人選擇了大喬這樣的輔助英雄而產生劣勢對抗的消極思想,最終逐漸讓更多玩家接受輔助英雄,甚至嚐試自己選擇輔助英雄進行遊戲
我們會持續關注大喬在體驗服上的表現
基礎攻擊:159(+9.5/英雄等級) → 168(+9.8/英雄等級)
1技能:傷害:500(+150/Lv)(+0.68Ap)→ 550(+150/Lv)(+0.56Ap)
3技能:傷害:500(+125/Lv)(+0.7Ap)→ 550(+125/Lv)(+0.57Ap)
大招:傷害:600(+150/Lv)(+0.85Ap)→ 660(+170/Lv)(+0.72Ap)
大招:對敵方增加小地圖提示
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