類型:角色扮演
大小:186.89MB
評分:5.0
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天天打波利技能順序對生存以及輸出的影響詳細解析攻略篇,下麵由小編為您帶來天天打波利論技能順序的重要性文章,希望對大家有所幫助。
圖片小編就隨便拿了,技能嘛大家都有,此文章主要說的還是理論。
首先說明下,目前所有職業的技能模板都差不多的,以下技能順序適用於所有職業,後麵我會寫出各職業對應技能。
反擊,治療術,挑釁,狂暴狀態——3職業完全一樣。
強力箭=心靈爆破=狂擊;
衝鋒箭=魔力震擊=攻擊弱點;
二連矢=魔法雙擊=連擊;
冰凍射擊=石化術=冰凍之刃;
睡眠射擊=睡眠術=睡眠之刃;
沉默射擊=沉默術=沉默之刃;
心神凝聚=元素集中=集中攻擊。
吟唱時間:
1.短:反擊=挑釁=狂暴狀態=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻擊;
2.中:狂擊=攻擊弱點=連擊弱點;
3.長:治療術=冰凍之刃。
一、以體防搏輸出(核心寵物是天使波力)。
1.冰凍之刃;
2.攻擊弱點or睡眠之刃;
3.睡眠之刃or攻擊弱點;
4.連擊。
1冰凍之刃在戰鬥開始時放首位可以避免一次敵方攻擊,放其他位置一般都會被攻擊兩次。
2和3的位置一般都隨意的,如果敵方有技能,可以互換位置看看哪個容易打斷。
4的連擊搏輸出。
這套3控1輸出技能搭配是以控換血,以血換時間,以時間換輸出。
一般適用於:
敵方無技能;
敵方技能施放時間剛好處於2能打斷的時間;
敵方攻擊過高。
二、以攻為攻(有較多寵物加攻)
1.連擊;
2.狂擊;
3.攻擊弱點;
4.睡眠之刃。
攻擊力對比:
連擊>狂擊>攻擊弱點>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻擊;
關於技能的解釋我的另一個帖子;
我隻是一個默默付出的數據黨。
1連擊在放首位一般可以觸發兩次,攻擊最大化。
2狂擊也許也可以觸發兩次,攻擊最大化。
3和4順序隨便了,一般打算這樣玩的,第二輪前兩個技能不是你死就是我亡了,不排出敵方有技能在這個時間合適施放,打斷技能自己試試順序,最大輸出就3在前麵,
這套2控2輸出技能搭配非常合適“不是你死就是我亡”。
一般適用於:
敵方無技能敵方技能施放時間剛好處於3或4能打斷的時間。
敵方血少防低攻高。
我方攻高。
想博運氣過關卡的注意一下幾個問題:
1.敵我雙方無暴擊的情況下對方剩餘的血量是你暴擊幾次能殺死的,注意正常情況下暴擊傷害是不暴擊的1.5倍。
2.是否試過挑戰技能順序,沒用的話請多試幾次,無效再參考第一條。
3.是否隻差一刀或者一個技能就可以解決戰鬥,請嚐試更換攻擊類寵物、攻擊類裝備、攻擊類寶石。
4.是否隻因為不能打斷敵方技能,請嚐試更換技能順序、攻速類寵物、敏捷寶石、敏捷裝備。
5.是否自己的體力隻差一點就可以抵禦敵方攻擊,而後便可斬首!請嚐試更換技能順序、防禦類寵物、防禦類寶石、防禦類裝備。
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