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從三連發的彈道痕跡來看,子彈出現了輕微的偏移,但仍緊挨在前兩發子彈的痕跡上,但是從圖中你可以看到,武器在進行射擊時,並沒有出現任何的彈跳幅度,準心也正好停留在前方射擊的彈道痕跡上,雖然有著小的瑕疵,但並沒有影響到武器的射擊準度。

【點射】

對於一把步槍來說,點射的測試方法應該是檢驗武器穩定性最有效的一種方式,因為點位玩法要求的就是子彈射擊的連貫性,如果武器的穩定性較差的話,在這個射擊過程中肯定能夠明顯得看出來,但是從點射的彈道痕跡圖來看,子彈的射擊密度是非常高的,並沒有發現有離散的情況出現,就從這樣的測試結果來看,武器的穩定簡直好到爆炸。

【站掃】

穿越火線槍戰王者M14EBR金牛座評測 彈道傷害測試圖片4

無論是什麼武器,在進行掃射的時候,都會有一定程度的子彈離散,因為每個武器在設計時必須要加入射擊反應,如果隻是一味的平射,根本沒有任何的技巧可言,而利用站掃這種測試技巧時,射擊速度是非常快,武器根本就沒有足夠的反應的時間,出現子彈離散的情況也是在所難免的。而從彈道痕跡上來看,子彈的離散是非常有規律的,多是朝上進行運轉的,並沒有出現左右偏移的情況,而這樣的彈道運作軌跡,並不會影響到你的攻擊效果。

【蹲掃】

穿越火線槍戰王者M14EBR金牛座評測 彈道傷害測試圖片5

和站掃的效果圖類似,武器在進行射擊時,子彈出現了大批量的離散,但是這也都是有跡可循的,從他的離散方向來看,多是以右側為主,而出現這樣的情況,跟你自身的射擊方式也有著較大的關係,這關乎到你的槍口指向以及射擊方位,隻要能夠加以控製,這種情況是可以很好解決的,但是有一點你要記住,子彈的離散程度是隨著你的射擊速度而進行變化,而在前麵的射擊中,這種情況並不會太嚴重,足以達到製敵的效果,為了保證武器的平穩,必要時要選擇適當的壓槍,這樣的話,在效率上肯定會高上不少。

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