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王者榮耀體驗服5月16日更新了哪些內容?王者榮耀體驗服5月16日進行了哪些更新?王者榮耀體驗服5月16日更新很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

王者榮耀體驗服5月16日更新公告 體驗服5月16日更新內容一覽圖片1

為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃2017年5月16日17:10-2017年5月16日18:10對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時間】2017年5月16日17:10-2017年5月16日18:10(16:40將關閉PVP)

英雄調整

1. 莊周

莊周的傷害有些超出我們的預期,對於輔助來說有些不正常,我們會回調莊周的傷害讓他回到合理的職業定位上。

2技能:傷害: 250(+70/Lv)(+0.4Ap)→200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大喬

大喬的BUFF有著同樣的問題,我們在提升大喬輸出的過程中做得有些過頭了,此次回調將會讓大喬的輸出回到輔助英雄合理的區間內。

3技能:傷害: 300(+50/Lv)(+0.35Ap) →180(+30/Lv)(+0.2Ap)

3. 狄仁傑

我們嚐試在後期略微降低一下狄仁傑的POKE能力,相信狄仁傑的重裝上線能夠讓喜愛他的玩家滿意。

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

4. 悟空

孫悟空後期的爆發有些超出預期,而我們並不希望一個刺客的爆發高到敵人來不及做任何反應。因此我們將孫悟空3技能印記觸發後傷害中的Ad加成部分去掉,同時提高傷害基礎值。另外,在將孫悟空3技能範圍縮小之後,我們注意到技能的命中率大幅下降,對體驗造成了負麵影響,因此我們將3技能的範圍恢複到孫悟空重塑前的大小。另外,我們修複了孫悟空攻擊野怪會造成其硬直的bug。

3技能:印記額外傷害:80(+20/Lv)(+0.5Ad) →120(+30/Lv)

3技能半徑:3200→4000

5. 太乙真人

大幅增加技能的AP加成之後,太乙真人的1技能爆發傷害略有些超出我們的預期,可能會造成後期秒人的情況。此次我們略微回調了1技能的傷害,希望他能夠更好地通過輔助特性來幫助團隊,而不是通過高額的爆發傷害。

1技能: 傷害:300(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】

6. 孫臏

孫臏的對抗能力依然沒有達到我們的預期,我們希望在孫臏身上嚐試以延遲高輸出的方式形成一種類似區域控製的玩法,逼迫對手由於忌憚區域內的延遲高傷而離開這個區域,故提升了大招的第二段傷害希望孫臏的敵人能夠更加謹慎地選擇站立的位置。

3技能:第二段傷害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) →1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

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亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新係統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、係統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。

體驗服存在的意義在於在正式發布前,更加準確的測試英雄、新係統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!

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