類型:策略棋牌
大小:109MB
評分:5.0
平台:
遊戲即將不刪檔倒計時模式,同時還為大家帶來了顛覆了傳統玩法的要塞特色,具體的內容跟小編一起來看看吧。
【要塞玩法,卡牌不再單調】
那麼在《水晶之歌》中要塞到底是什麼?為什麼它能讓遊戲產生如此大的變化呢?
其實要塞的本質相當於遊戲中的首領,類似爐石傳說中的英雄設定。隻不過在《水晶之歌》中,要塞是可以在場上移動的、即時對戰的一個英雄。
遊戲中不同的要塞設置了不同的技能,按照屬性可以劃分為攻擊、防禦和輔助三大類型,玩家可以根據要塞屬性和技能搭配不同的陣容。對戰開始以後,傭兵將會圍繞擊毀敵方要塞展開作戰,所以場麵也會更具策略性和觀賞性。
遊戲中的要塞主要是四大種族製造,每個種族的要塞都具有明顯的種族特色,不僅有好玩的技能搭配,而且造型也十分具有觀賞性。
【四大種族,要塞各有特色】
《水晶之歌》是基於架空的西方魔幻世界,講訴了獅麵族、精靈族、拉比族、人族四大種族利用水晶能量對抗邪神的故事,四大種族的要塞不論從外形還是能力各有其獨有的特色。
獅麵族的要塞結合了人與野獸的特性,瞬間爆發十分出色;精靈族的要塞是強大的魔法能量的融合,一直是範圍性輸出的王者;拉比族作為要塞的發明者,其工藝遠超其他種族,所出產的要塞解釋機械和魔法的完美產物;人族憑借出色的學習優勢,其要塞憑借攻防兼備的可靠性能依然活躍在各種戰鬥第一線
【攻防兼備,靈活搭配方能取勝】
《水晶之歌》遊戲中,要塞不止可以在後排輸出,更可以在前排充當“坦克”作為防禦設施。例如人族的戰爭堡壘,拉比族的阻擋者8號,都是防禦性極其出色的近戰要塞。這類要塞後邊隻需要放一兩個奶媽即可擋住千軍萬馬,然後在配上高輸出的傭兵,效果十分明顯。
《水晶之歌》中大部分輔助要塞都是治療型的“奶媽”選手。例如獅麵族的湛藍雙龍,擁有群體回血、群體控製和魔法減傷光環,三個技能都是團隊向的神技。另一個玩家認可的“奶媽”是人族的騎士號,不僅能治療友軍、增強防禦,還能救活三個已經身亡的單位,考慮到一場戰鬥放兩三次,相當於多了幾十點的行動點數,幾乎可以無傷通過任何關卡。
以上這些隻是諸多要塞中的幾個例子,從這些《水晶之歌》要塞的設置,玩家應該不難看壕鑫互聯研發團隊的一些理念,多樣化的牌組構架,才是卡牌遊戲蛻變的關鍵。這款遊戲即將在9月中下旬開啟不刪檔內測,各大安卓應用市場均能下載,厭倦了傳統卡牌的朋友不要錯過哦。
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