類型:角色扮演
大小:929.12MB
評分:5.0
平台:
《銀蓮花公園》吸收了經典冒險遊戲的精髓,同時又拋棄了諸多不合理的成分。“它有著點擊式冒險遊戲的精彩魅力,同時又拋棄了此類遊戲的所有愚蠢之處,” Gilbert 開玩笑說,“我們的期望是,這款遊戲能夠激活你對老遊戲的記憶。但是,它並不同於那些老遊戲。我覺得,我們回憶中的老遊戲要好於它們本來的樣子。”
銀蓮花公園手遊怎麼樣?銀蓮花公園手遊好玩嗎?可能有些玩家不知道銀蓮花公園手遊怎麼樣,下麵就讓小編帶大家看看銀蓮花公園手遊評測吧。
如果你喜歡經典的點擊式冒險遊戲,那麼,你一定不要錯過即將到來的《銀蓮花公園》(Thimbleweed Park)。這款遊戲的主創 Ron Gilbert 和 Gary Winnick 曾是 Lucasfilm Games 的員工,共同開發了《瘋狂豪宅》(Maniac Mansion)、《猴島大冒險》(Monkey Island)等經典遊戲。他們的新作《銀蓮花公園》不僅采用懷舊的像素風格,而且再現了上世紀 80 年代末、90 年代初的經典玩法。
在遊戲的開場,FBI 探員需要拍攝一張照片,而玩家需要做的是:點擊動詞“使用”、點擊物品欄裏的“照相機”,然後點擊遊戲場景裏的“屍體”。當年,許多點擊式冒險遊戲就是采用了這種特別的玩法。在 Gamespot 網站的采訪中,遊戲的主創之一 Ron Gilbert 談到了這款遊戲開發中的諸多想法。
采訪主創:
“現代的冒險遊戲雖然非常好,但是,它們似乎缺乏老遊戲的魅力,而我們總是覺得,這種界麵正是魅力的一部分,” 他解釋說,“而且,這不僅僅是個風格問題 ,而是說,你看到了一些動詞,麵臨著各種選擇。這包含了解謎的機會,也包含了許多幽默。”
當然,遊戲並非完全複製了經典冒險遊戲的體驗。“我們理解,如今人們玩遊戲的方式已經不同以往了,” 他說,“因此,盡管遊戲有著經典點擊式冒險遊戲的風格,但我們仍試著去調整所有那些細小的設計決策,讓它更加適應現代人對遊戲玩法的一些期待。”
某些調整相對細微,另一些調整則是為了確保遊戲的可玩性。“在《瘋狂豪宅》中,如果你向某個人谘詢一件事,那麼,他們隻會告訴你一次。我們期待著玩家拿起紙和筆,把信息寫下來,而且玩家也會這樣認為。今天的玩家不會這麼做了,因此,當你與不同的人物談話,他們會重複告訴你同一件事情,隻是采用了不同的說法。”
《銀蓮花公園》中有五名可玩的角色(正如《瘋狂豪宅》)。遊戲的開場,兩個角色會出現:FBI 探員 Ray 和 Reyes。他們被派到神秘的銀蓮花鎮,調查一起謀殺案。這種情節的確太過普通,不過,它隻是為了引入更重大的謎團。“你很快意識到,這其實並不是一個偵探故事。那具屍體無關緊要。在整個遊戲過程中,它一直就躺在河底。當你試圖搞清誰殺死了橋下的人時,你又不斷獲得新的任務,特別是你解鎖新角色後。”
Gilbert 否認了兩探員的靈感來自《X 檔案》,不過,他承認自己受到了大衛·林奇《雙峰鎮》的影響。正如《雙峰鎮》一樣,在探索小鎮居民的秘密的過程中,謀殺案反而顯得不再重要了。“我覺得,互動性敘事的一個特色是,我們講述的並非線性的故事。當你有了多個角色,你就能講述多個故事。你能夠完成主要故事,但可能永遠無法解開其他角色的秘密。或者,你可以花費點時間,深入他們的生活,解決更多謎題,從而解密他們的完整故事。”
多主角敘事豐富了故事情節,同時也豐富了遊戲的玩法。“我認為,如果冒險遊戲隻有一個謎題,那是個重大的錯誤。你必須同時解決兩個、三個,或者是四個謎題,然後,每個謎題都會打開更多的分支謎題。”
五個可玩角色、眾多的可用物品、豐富的互動元素,所有這些都可能讓新玩家望而卻步。不過,遊戲保持著適當的節奏,讓玩家逐步了解其特別的解謎方式。這與以前的《瘋狂豪宅》和《猴島大冒險》不同。那些遊戲是把玩家帶到泳池邊,然後說,“遊泳,或者沉下去。” 而新遊戲給予玩家一個小型的、可控的環境,逐漸引導他們深入謎題,走上正確的道路。
遊戲評價:
《銀蓮花公園》吸收了經典冒險遊戲的精髓,同時又拋棄了諸多不合理的成分。“它有著點擊式冒險遊戲的精彩魅力,同時又拋棄了此類遊戲的所有愚蠢之處,” Gilbert 開玩笑說,“我們的期望是,這款遊戲能夠激活你對老遊戲的記憶。但是,它並不同於那些老遊戲。我覺得,我們回憶中的老遊戲要好於它們本來的樣子。”
以上就是嗨客小編帶來的銀蓮花公園手遊評測,百度一下“嗨客銀蓮花公園手遊”更多資訊攻略等著你。50%
我支持
0
50%
我反對
0