類型:角色扮演
大小:126MB
評分:10
平台:
封印者怎麼提升戰力:教你如何變強。封印者提升戰力的途徑多種多樣,下麵由嗨客小編為大家帶來封印者戰力提升攻略,希望對大家有所幫助。
加點按照個人習慣(國服技能說明全中文你看不懂可以chishi了);連段玩多了自然就會了(畢竟不是什麼高難度遊戲);
職業玩什麼好。你自己玩過不就知道了麼,每個人都有自己的喜好,別人說的再好你不喜歡有什麼用。
綜上所述,現在的國服攻略基本就是忽悠人的,看了跟沒看一樣,有些zz攻略甚至還會誤導新人。
酋長不是zz,所以不會寫這種卵(z)用(z)攻略。下麵進入正題。
cls三大坑:強化 鑲嵌 洗屬性。
強化沒什麼好說,閉著眼睛點點點,反正除了成功就是不成功;鑲嵌是9村的事了,
現在也沒什麼好說;那麼這次就來說說洗屬性(國服當前版本)。
關於屬性疊加遞減:
爆率/條件部傷害/CD/攻速的疊加是非線性增長。
例:目前爆率50,裝備+10爆率,反映到麵板隻有+5爆率。
關於條件部:
覺醒傷:覺醒(默認G)後觸發,這玩意兒和空背追不太一樣,單獨考慮。
空傷:角色在空中觸發,再手殘也能辦到,洗屬性最優先考慮。
背傷:擊中怪背後觸發,比較考驗操作,某些易打背職業或是你自信打背可以考慮。
追傷:怪浮空被擊觸發,由於大部分boss都是無法抓取,這玩意兒基本就PVP有用。
綜合屬性遞減和條件部限製,個人建議:一切優先空傷空爆傷等,
當空傷嚴重遞減時可以考慮疊一定背傷,喜歡PVP可以堆點追傷,但是什麼背爆率追爆率絕對不要。
接下來的個裝備屬性推薦基本就寫空傷條件部,其他背傷什麼的參考上述內容自行判斷。
其他沒提到的屬性,基本都是垃圾屬性或是沒多大意義的屬性。
裝備篇:
武器:空爆傷/空貫穿/單屬性爆傷>空傷/空爆率/覺醒傷>單屬性貫穿/攻速/追加基礎。
注:PSP真傷不洗貫穿屬性;大姐雙修單屬性爆傷自己考慮要不要;武器可以洗可以洗決戰技,大姐可以考慮洗大閃;武器的追加基礎隻算白字基礎!!!估計一堆人不知道。
核心:空爆傷>空爆率/空傷/覺醒傷/單屬性爆傷>攻速。
護具:空傷>背傷>單屬性爆傷>基礎(J可以洗HP)。
時裝飾品篇:
武器手套:大姐洗雙爆傷,其他都洗爆傷總攻S爆傷價值遠大於S總攻。
發型頭飾:攻速覺醒傷。
上下衣背飾:防禦屬性,J可以洗HP。
鞋子手飾腰飾:空傷空爆傷空爆率。
上三臉飾足飾:CD(喜歡PVP另一條屬性可以洗反傷)。
大體上就是這樣,具體還是要視情況而定,因此僅供參考。
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