類型:角色扮演
大小:283.3MB
評分:9.1
平台:
口袋妖怪複刻勾帕路翁怎麼配招?口袋妖怪複刻勾帕路翁技能怎麼搭配?口袋妖怪複刻勾帕路翁是一個很厲害的精靈,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
一:物攻型
1.極限物攻型:格鬥係物攻招+鐵頭槌+岩刃+其他物攻招
格鬥係物攻招:連環踢、神聖之劍、近戰、蠻力(碎岩無視,有意者就自己配吧)
連環踢踢兩次,不過總傷害還是不出彩,而且兩次攻擊有利也有弊(不細說了,因為咱覺得沒有必要也沒什麼人會去配這招)。神聖之劍比較有亮點,判定命中時無視目標回避等級的升降(隻是無視回避等級,不代表這就是個必中技,這點請務必注意了),判定傷害時無視目標物防等級的升降,也是個有利也有弊的技能,如果被攻擊目標是物防強化過,那就賺到了,強化6級都等於沒強化,如果被攻擊目標是物防被弱化過,那就虧了。近戰是個好技能,兩防下降略危險,打不死別人基本自己就要掛了,不過比起將攻擊能力要好,因為如果能打死別人,還能接著打,不用擔心傷害會下降,也因為這個道路,蠻力就不如近戰了。咱建議要選的話就選擇近戰OR神聖之劍。
鋼係招式原本是想一一列舉的,結果發現沒必要,因為隻有3招,金屬爪威力命中都不及鐵頭槌,10%的升物攻效果跟沒有一樣,直接無視,而另一招金屬爆破是個反擊類技能,將當回合收到的傷害1.5被反擊,如果沒受到傷害就沒用,你說這能用來當輸出技能?所以不要考慮了,直接鐵頭槌,還有30%的害怕效果呢。
岩石係招式作為補充打擊麵的效果還是很有幫助的,本係的鋼+鬥以後,配上岩石係招式,打擊無盲點,不過能選的隻有岩刃,雖然威力不錯,不過命中有一點危險。最後隨便選擇一招物攻招吧,思念頭槌,燕返,十字剪,毒突,報恩都可以選擇。甚至可以再選一招格鬥係,也就是神聖之劍和近戰的組合,神聖之劍打強化過物防的,近戰打沒強化過物防的。
2.物攻強化型:劍舞/鼓舞士氣/磨爪/岩切+格鬥係物攻招+鐵頭槌+岩刃
強化招式不少,不過一般就用劍舞吧,勾帕路翁速度108不錯了,沒什麼必要強化,而且就算速度強化了,其打擊力度還是沒變。鼓舞士氣同時升兩攻,要用的話還是配雙刀強化吧,磨爪提升命中意義不怎麼大(雖說對岩刃挺有幫助的),不如劍舞來得實在,另外,如果選擇替身的話,建議換掉鐵頭槌。
二:特攻型
1.極限特攻型:光柵加農+氣合球+閃電交替+覺醒力量
太勉強了……能用的非普通係特攻招就正好四招。光柵加農本係技巧,威力尚可,10%的降特防特效還是別期待了,幾率太低了。氣合球也是本係技巧,無奈命中太成問題(老任你丫的給咱來個波導彈會死啊),出覺醒鬥的話就隻能選擇普通係特攻招了,對於攻擊能力不算出彩的勾帕路翁而言,不劃算。兩招本係之後,能用的就隻有閃電交替和覺醒力量了。閃電交替能換手倒是不錯,不過如果不想換手的話也會變得尷尬。最後是覺醒力量,出覺醒火吧,對付鋼盾,你可別期待氣合球那命中率來妥妥的搞定鋼盾。
2.特攻強化型:鼓舞士氣/冥想/岩切+光柵加農/氣合球/閃電交替/覺醒力量/替身(5選3)
推薦用冥想,強化特攻之餘還能提升一下自己特防的弱點。鼓舞士氣老樣子,雙刀再用,岩切同前,沒必要用。剩下的招式就在前麵提到的招式中自行選擇吧,不過又有矛盾了。出覺醒鬥,放棄氣合球,這閃電交替很尷尬,一用能力就沒了,放棄閃電交替,氣合球又不穩定。唉,真不好選擇。
三:雙刀型
1.極限雙刀型:格鬥係物攻招+光柵加農+岩刃+閃電交替/覺醒力量
挑選出好用的技能來用,兩攻都是90,這平均的能力是代表樣樣精通呢?還是全麵平庸呢?速度是個優勢,但是攻擊能力不得不說是個劣勢,建議不帶圍巾,而是帶命玉這種提升威力又不對招式有限定的道具。
2.雙刀強化型:岩切/鼓舞士氣+格鬥係物攻招+光柵加農+其他招
鼓舞士氣有了很大的用處,同時提升兩攻,這樣是又能打物攻又能打特攻,還有威力的提升,不過出招的狹隘性就更大了,由於技能格的關係,很有可能物攻招打出去打在一隻弱屬性的物盾身上,雖然克製,不過因為敵人防高又不一定能打死打殘,這就比較討厭了,尤其是如果空出一招來學提升什麼的技能的話,不過強化後威力的提升,尤其是多次強化以後,這樣的問題就基本不是問題了。另外,岩切屬於客串強化技能,基本沒必要去強化速度。
四:消耗型
劇毒+虛張聲勢/岩菱/禁止通行/保護+睡覺/替身+鐵頭槌/格鬥係物攻招/反射盾
勾帕路翁會下毒,而且自身耐久也不差,屬性上也存在優勢,也可以打消耗戰術,不過由於不會火係的招式(咱以前就說過,沒有必要為了用消耗戰術而去故意湊覺醒火,那是無聊的行為),因此自然是用不了火毒戰術滴,但是勾帕路翁能學的幹擾招式還是相對不錯的。消耗戰術的種類也是比較多變。首先,劇毒肯定是消耗的主力。然後可以選擇一招幹擾技能,虛張聲勢令對手混亂是個不錯的選擇,另外撒些岩釘子也行,不過撒了岩釘子的話,一般還是為了讓別人換手而選擇的技能,而此時劇毒則成了迫使對方換手的技能,這樣的話和消耗的主旨有些不符,故如果是劇毒是確實要用來消耗的話,並不推薦配岩菱。另外,禁止通行,倒是能有效阻止對方的換手,值得一用,還有就是保護磨回合。第三招是替身/睡覺,消耗嘛,沒有補血劑還是比較難耗的,注意配替身的話肯定要帶剩飯,睡覺的話帶個醒睡果不錯,由於勾帕路翁本身是鋼係的緣故,因此就算是對同步率的精靈下毒也完全不必擔心自身也中毒。最後選擇一招攻擊招,如果之前配了虛張聲勢的話,那麼這裏可以考慮鐵頭槌,勾帕路翁本身速度也不錯,運氣好的話可以封鎖敵人,也可以選擇一招格鬥係的物攻招,因為鋼係的克製麵不行,而格鬥係物攻招就相對比較好,一般就學神聖之劍吧,連環踢威力不行,近戰和蠻力的副作用對於消耗型而言也是不可忽視,不選攻招的話,反射盾也可以用,不過它的特耐偏低而且不能學光之壁比較遺憾,學冥想如果隻為強化特攻也沒意義。另外,鋼係是不怕沙暴,因此咱們甚至可以用上沙暴來一起耗,不過這種做法真心沒啥用,一般還是別這樣配。能力上滿HP是肯定的,接著建議加滿特防。
五:封鎖型
電磁波+虛張聲勢+鐵頭槌+岩菱
勾帕路翁居然還會電磁波,那麼自然也能用上封鎖戰術,電磁波的麻痹+虛張聲勢的混亂+鐵頭槌的害怕,最後來一招岩菱來幹擾對方換手也不錯。又中電磁波又中虛張聲勢的精靈,換手吧,踩到岩釘子,不換手吧,高幾率被封鎖無法行動,一般的精靈陷入此等窘境可以說是進退不能。說得難聽點這就是種有點心理變態的戰術,而且還是一種讓敵人抓狂的變態。
六:盾牌型
岩菱+吼叫/劇毒/電磁波/虛張聲勢+反射盾/冥想+替身/睡覺
充分發揮勾帕路翁在能力上和屬性上的優勢,勾帕路翁的物防比較出色,而鋼+鬥的屬性組合能抵抗不少屬性的攻擊,抗毒以及四倍抵抗蟲神赫拉克羅斯的百萬大角實在是讓人眼前一亮。就它的屬性和能力絕對可以勝任一個出色的物盾。做盾牌的作用無非以下幾種:1.破除強化。2.幹擾。3.消耗。其中當盾牌的消耗和純粹為了消耗而消耗,咱覺得是有區別的,因此特意分開來講。當盾牌的消耗,主要的目的是一個“擋”字,消耗是這個“擋”所衍生出的作用。純粹的消耗,很簡單,就是要下毒或者鬼火還有寄生種子什麼的折騰掉你的HP,為的是“耗”而不是“擋”。首先是破除強化,方法有兩種,一種就是最直接的吼叫,把精靈給吼下去,不過吼叫是個後製技,吼之前一般是要被打的,一般吼之前會撒個釘子,否則即使把別人吼下去也沒什麼意義,自己還白挨打。另一種間接地方法就是弄異常狀態,迫使對方換手,要用的話用個劇毒就夠了,麻痹狀態對方說不定還就不還手了,又沒有耗血的作用,下毒最簡單,你不換手是吧,那你就等著HP被磨掉吧,像虛張聲勢這種造成混亂效果的話就更不如那些不可疊加的異常狀態了。總的來說,下毒這種耗血的技能最容易迫使換手。接著是幹擾,最直接的就是岩菱了,一換手就會踩到,有這個技能幹擾夠了。最後是消耗,不過這裏下毒是為了迫使對方換手,純粹消耗的話下毒+禁止通行比較好。作為物盾,最好是有一招提升耐久的技能,反射盾提升物理耐久,冥想提升特殊耐久,注意如果用冥想的話隻為了提升特防,和強化戰術無關,提升特耐的話等於是麵向全盾發展了。最後一招可以考慮替身+剩飯補血或者睡覺+醒睡果來用。另外,當盾牌的話,而且不是那種極端型的話,配個攻擊招還是有必要的,隻是咱實在是不好說這個攻招放在哪個位置,因此隻能最後說了,有冥想的話配個特攻招也是不錯的。
總結:勾帕路翁的攻擊技能算不上出色,但是輔助技能卻是一堆一堆的。本身的兩攻不算高,速度倒不錯。不過還是覺得強攻不是最適合它,因為它的輔助招式給力,能力上也是偏重於物防,屬性上也是因為鋼係的存在能抵抗不少屬性,弱點屬性就三個也不多,當個物盾還是蠻合適的。輔助類的招式吼叫劇毒岩菱電磁波虛張聲勢等招式都能配出各種打法,戰術上比較多變。咱覺得勾帕路翁的實力還是不錯的。
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