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最近有人問弓手陣容的利與弊,我的理解。弓手,很多人看速度,覺得可以一輪秒對手,很強勢。尤其是斥候秒後排。那麼主要說說斥候吧,斥候的技能說明是對最後排五個造成傷害,注意這個最後排,火法的是最前麵,也就是說,斥候隻要對麵最後排還有英雄存活的時候,是不會打到中間的。

很尷尬的一點是,比如我放個閃閃在後排,高技能的閃閃有百分之五十的遠程減傷還有高防禦加成,當隻剩閃閃在後排時,那麼斥候的攻擊加成又低,被減免又高,可以直接說廢了。況且全弓手陣容根本沒那麼多神石培養。斥候最多帶兩個,超過就是廢的。

刺客和弓手陣容隻能說是走偏鋒,真正的王道輸出職業永遠是法師,這個是網遊的絕對規律。如果其他職業的輸出和控製超過法師,那麼很快,你就會被和諧了。

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