類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀體驗服3月17日更新了什麼?3月17日對哪吒李元芳牛魔等英雄進行了調整,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。
【更新時間】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00
【更新方式】停機更新
【更新內容】
一.英雄平衡調整
1.哪吒
哪吒的高額減傷一直限製著他輸出的表現,低下的輸出能力著實和他的戰士定位不太相符,守強攻弱無論是哪吒使用者和哪吒的對抗者其實都不太好,在這次的調整,我們用承受去換輸出希望哪吒在機會出現時有致死性的威脅,一直被玩家詬病的大招”千裏送人頭”我們也一並在這次調整中解決
被動:真實傷害:30(+4*英雄等級)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等級)(+0.25Ad)
2技能:火蓮之印傷害減免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%
3技能:增加效果:可在大招飛行過程中取消操作
2.李元芳
李元芳在目前的壞境中前期能力過於低下,這次我們主要優化元芳前期的體驗感受來確保玩家在使用時元芳時有正常的遊戲體驗
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修複元芳施放諜影重重後提升射程的持續時長不準的BUG
1技能:每層傷害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
3.牛魔
作為一名輔助英雄,除了強力的控製之外,牛魔能夠為隊友提供的直接幫助太少了,100點防禦加成並不能在對抗中獲得明顯的優勢。此次我們大幅增加了被動技能提供的防禦加成,希望跟牛魔走在一起時候能夠獲得更多的安全感。
被動:100(+7*英雄等級) → 200(+7*英雄等級)
4.東皇太一
東皇自登陸體驗服以來,優秀的坦克屬性顯得過於強大,高額血庫不是我們所希望看到的,我們要確保東皇有他作為法坦也應該擁有的輸出能力.大招的命中難度和收益難度都進行了一定程度的削弱,強化了在對抗東皇時擁有足夠的反製空間
被動: 傷害 : 5%目標最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目標最大生命) (+0.4Ap)
被動:生命回複: 每球命中回複4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)
2技能:三次衝擊的傷害統計,取消後兩次衝擊傷害衰減的設定
2技能:三次砸地傷害範圍:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距離:500 → 400
3技能:持續時長:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我們一直都在思考,如何讓曹操能夠更加有效的進行輸出,而不是僅僅作為一名半肉戰士和其它硬漢在人堆裏拉扯。所以我們將曹操1技能的三段衝刺,調整為無視碰撞(觸碰英雄也不會停止),這樣曹操就可以利用1技能更好地去調整輸出位置,而且讓他有更多突進到敵方後排的可能。
1技能:取消位移時觸碰英雄會停止的設定,目前可自由位移(可穿牆)
1技能:位移距離:400 → 350
二. BUG修複
1. 李白
修複李白大招傷害分攤機製無效的BUG
2.極寒風暴
修複描述問題,被動的觸發條件應該是受到超過當前生命值10%的傷害,而不是最大生命值
三.戰場調整
1.兵線加速機製
兵線速度成長從12分鍾開始增加,兵線的移動速度一直成長到16分鍾
具體數值:
原來數值:12分鍾/3000→18分鍾/3600
最新數值:12分鍾/3000→16分鍾/3600
2.黑暗暴君
我們提升了擊殺黑暗暴君獲取BUFF的數值強度,希望在後期給擊殺方帶來更大的團戰優勢。現在我們在後期必須更嚴謹的思考,到底是優先擊殺主宰獲取推進能力,還是優先擊殺黑暗暴君獲取團戰能力了。
暴君的複仇BUFF效果:增加全陣營80+5%物理攻擊,120+5%法術強度→增加全陣營80+15%物理攻擊,120+15%法術強度。
3.關閉無限召喚入口
遺憾的通知大家,我們將把新娛樂模式(無限召喚模式)暫時關閉,接下來我們會對該模式進行更多優化,希望之後再開放時能為大家帶來更多更好的體驗。
以上便是嗨客胖Z帶來3月17日更新的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客王者榮耀體驗服”。
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