類型:角色扮演
大小:901.3MB
評分:9.3
平台:
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首先說明我不是什麼大佬,目前是2400低保,一速不夠快(二速也不夠快)沒有能力往上打了。
我的鬥技常規陣容是標準的拉條-控場-輸出-打火機-奶-陰陽師陣容(順序即為速度順序),具體是鐮鼬(散件速度227)-雪女(鍾靈177)-紅葉(破勢156)-座敷童子(涅槃155)-惠比壽(鏡姬140)-神樂(煉獄和疾風128)。
首先從各個式神的角度分析一下我這個陣容的優勢與不足。①鐮鼬,優勢就是比兔子多兩點速度,且能加效果抵抗,效果抵抗能翻盤。缺點就是費火。②雪女,鍾靈套能保證雪女的生存能力,亦可選用魍魎套提升效果抵抗,總之能在一定程度上打擊雨女。缺點是基礎速度不夠高,且三段攻擊易觸發晴明被動。③紅葉,不是輸出的最優選,但是我喜歡,這個不多談。其實我心目中比較好的輸出應該是青行燈,肉隊通常都不帶火,用青行燈吸火是很好的策略。④座敷童子,現在這個速度還是略慢,有時會斷火;其實鬥技不是很推薦涅槃套,我認為比這個好的有招財貓(保證火的供應)、地藏(優點不多談了)、鏡姬(防對麵掐火)。⑤惠比壽,這個陣容缺火,惠比壽是奶的較好選擇,鯉魚旗還能驅散。⑥神樂,疾風能補控補輸出,也能配合鯉魚旗保命;煉獄是針對對手不用晴明的情況下用來補控補輸出。當然陰陽師換成晴明也可以,守是一個很強大的技能。⑦替補隊員桃花妖(速度143,2速度,46生命,副屬性堆了一點點暴擊),這個是麵對以吸血姬為核心的陣容來選擇的。為了刷副本方便我帶的是樹妖套+暴擊套,鬥技宜選擇地藏、鏡姬、三味。
從整體上來說,我的陣容優勢就是有控有續航,比較穩定,劣勢就是鬼火緊張、對一速要求較高、輸出較低,相對於速攻流來說節奏較慢。
說完了這個來談談怎樣克製椒圖吸血姬這類陣容。一般的以吸血姬為核心的陣容大概是妖琴師-椒圖-吸血姬-桃花-雨女(兵俑),有兵俑的情況下直接上默認陣容搏一下。但我相信對麵看到我的雪女會上雨女,這很好,保證了對麵沒有控製,這時我會放棄拉條,變為桃花。我見過的這種隊伍一般都會妖琴起手拉椒圖連線,這也沒關係,戰鬥初期的吸血姬傷害不高。雪女控製一遍,暈不住雨女無所謂,隻要能暈住人,就可以了,達到能打亂對方節奏、迫使對方消耗鬼火的效果。我用鍾靈套臉黑時能暈1個,臉好能暈4個。然後輸出放大壓一下血線。座敷給火,老頭插旗。大概是循環這個套路,神樂記得疾風補控。如果吸血姬半血以下了,且沒被控住,局勢會很危險。此時老頭的第二個用處體現了出來——直接去打吸血姬,讓吸血姬觸發猙,畢竟鏡姬概率是30%,很高,運氣好可以直接讓吸血姬自殺。然後控住對麵的桃花,就好打很多。沒有觸發鏡姬也沒事,讓桃花給老頭加血,繼續懟吸血姬。
以上就是我最近打吸血姬反擊隊的一些見解。最後想告訴大家的是,陣容是相互克製的,隻要不燒條不嘲諷,真的還是放平常心吧。我遇到過什麼好多地藏好多鏡姬的隊伍,什麼肉隊什麼獨眼小僧,有耐心就能贏,沒有耐心也就損失個十幾分吧。還有就是告訴萌新們,鬥技的路是自己走出來的,不要看到什麼套路火就學什麼套路,別人的套路隻是參考,選擇自己喜歡的、用得順手的才是最重要的。
最後關於速度,速度在任何時候都是很重要的,平民提升速度的方法就是多刷石距獲得二號位六星速度和其他位置上的五星、六星帶速度副屬性且副屬性滿條的禦魂,然後刷探索多攢些禦魂狗糧,試著強化。不用一味迷信六星,現在我的鐮鼬有三塊副屬性+11的禦魂,都是五星的。祝大家RP滿滿,強出副屬性速度+17+18的禦魂
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