類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:10
平台:
逍遙門派自古出英雄,仙俠英雄層出不窮,在遊戲中裝備是不可缺少的成分,下麵小編為大家詳細的帶來仙俠門派的強化裝備攻略。
基礎屬性
體質:1點體質增加20點生命。逍遙體質成長為2
力量:1點力量增加1點攻擊。逍遙力量成長為3
敏捷:1點敏捷增加1點閃避,4點敏捷增加1點全抗。逍遙敏捷成長為2
靈巧:1點靈巧增加2點命中,2點靈巧增加1點會心幾率。逍遙靈巧成長為3
金木水火土各係抗性:具有邊際效應(見注解)的屬性,在抗性100左右時,大約10點抗性提升1%的傷害減免,在400點左右時,大約25點抗性提升1%的傷害減免,用函數來說就是該函數的的導數單調遞減(大家聽聽就好—。—)
命中:該提升類似於抗性,但有基礎命中大約85%命中率,2000點命中大約95%命中率。
閃避以及忽略閃避:有基礎值,同上有邊際效應。
會心幾率:邊際效應,300點大致為10,往後大致50點提升1%左右。
抗會心幾率:與會心幾率做減法即可。
會心傷害與抗會心傷害:會心一擊時(減免)的傷害。
生命恢複:每5秒的恢複量。
各類(抗)異常狀態幾率:邊際效應,50點大致15%,200點大致45%
各類(抗)異常狀態時間:暫無具體數據可以分析
注解:以上數據具體算法,由於數據不足,無法模擬對應的函數關係,但在50級之前以上數據都可以作為參考。
邊際效應:隨著屬性數值的提升,提升收益逐漸降低
裝備洗練及魂石鑲嵌
裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下盡可能的耐打,(唯一魂石不在討論範圍內,產量較小,有了就用)
1.武器
必要洗練:忽略全係抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)
選擇性洗練:靈巧,會心幾率
魂石選擇:力量與命中,優先力量
2.帽子
必要洗練:體質,生命值,生命百分比(下麵會有關於這項屬性提升的解釋),力量
選擇性洗練:抗各類異常狀態幾率(優先暈眩),閃避,敏捷
魂石選擇:提升金係抗性為主,抗各類異常時間為輔
3. 護腕
必要洗練:命中,生命,力量
選擇性洗練:各係抗性同上,閃避
魂石選擇:靈巧與命中,優先靈巧
4.項鏈
必要洗練:會心幾率,力量,生命,閃避
選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各係抗性
魂石選擇:會心幾率,抗遲緩幾率,水係抗性
5. 上衣
必要洗練:體質,生命,生命回複,
選擇性洗練:各係抗性,敏捷,抗各種異常狀態幾率
魂石選擇:生命回複,生命值
6. 戒指
必要洗練:會心幾率,力量,木係抗性
選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避
魂石選擇:抗致殘幾率,木係抗性
7. 腰帶
必要洗練:各係抗性,體質或生命,力量
選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態幾率,靈巧
魂石選擇:體質,生命值
8. 玉佩
必要洗練:火係抗性,生命,力量
選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠程傷害
魂石選擇:火係抗性,抗麻痹幾率
9. 鞋子
必要洗練:回複效率,力量
選擇性洗練:生命值,體質,靈巧,各係抗性
魂石選擇:生命值,敏捷
10.護身符
必要洗練:生命值,力量,土係抗性
選擇性洗練:敏捷,會心傷害,生命回複
魂石選擇:土係抗性,抗暈眩幾率
關於提升生命百分比:經過小編各種測試,得出結論。提升的生命百分比隻提升體質增加生命的部分。按300體質來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實際上很一般,這也是為什麼魂石盡量選擇體質的原因。
不同的裝備屬性搭配,能讓我們塑造不同的逍遙,無論是想傷害高到爆表,還是肉到無人能敵,一身好的洗練絕對能讓你夢想成真!
以上就是嗨客小編為大家帶來的全部內容,想了解更多的玩家請百度嗨客《劍俠情緣手遊》。
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