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爐石傳說手遊奧秘法怎麼玩?爐石傳說手遊法師在時空任務法,冰法,麥迪文法的更替下,現在出現了改良的奧秘法,現在就跟隨嗨客小編一起看看這個改良奧秘法的卡組吧。

大家好,我用奧秘法從五級打到了傳說,我驚人發現這套牌的強度如此之高,於是很想和喜歡這款遊戲的玩家分享自己的見解,由於是第一次發表稿件,如有不好之處還望大家見諒,話不多說,先上卡組。

爐石傳說手遊奧秘法2017卡組 改良奧秘法上傳說圖片1

卡組簡介:

以上就是我自創奧秘法卡組,版本初期我應該和大家一樣玩的都是時空門法,後來發現勝率其實慘不忍睹,後來冰法成為了法師新出路,用了段時間後發現冰法的優勢對局不一定贏,劣勢對局基本贏不了,後來我了解到那套麥迪文火法,也是和冰法思路差不多可能跟偏向生物戰場,這套牌有一個致命弱點,麵對控製卡組(如奶騎),一旦對麵帶軟吃掉雞腿杖就。。。(再次不做陳述),我開始思考什麼法師才是最適合這個環境,麵對各個卡組勝率更好呢,於是我自己組了這套奧秘法並於這套本月6號打上了傳說。

構築思路:

首先我來說說我的構築思路,由於我們自成一套體係,是不建議帶任何針對牌,帶了就會降低強度,我主要是沒帶322滿編了121 因為前期節奏對我們來說太重要,322太拖節奏,給的壓製力不夠,麵對中慢速卡組322就算找到好牌也不一定贏,其次我沒帶學徒,因為我們這套不是很依賴學徒搶節奏,如果帶的話也可以帶一張,看個人喜好,麥迪文這卡我不建議帶(首先我們沒有什麼特別的高費法術,雕文找的除外,其次很多人都帶軟,再次 我帶了傻龍信仰傻龍把)。,之所以帶傻龍是因為某些對局可能需要他的發揮,在我們找不到製勝手段時給我們一線生機,奧秘我建議帶5個或6個,首先法反2個,因為這張牌非常重要(再說一次很重要要),很多對局都要靠這卡,掛這張卡的時機更重要,就算沒有反製掉KEY牌也可以極大擾亂對麵節奏,擾咒術我帶一個主要是為了針對下騎士,劍龍騎術很超模,當然送給我們更開心,羊秘和鏡像個一個,主要針對大怪多的職業,本來我是套進攻卡組可以不帶冰箱,但後來我發現冰箱可以穩定觸發男仆特效還能給自己多一個回合的機會,還是帶了,之所以帶6個奧秘是為了讓我們搶節奏的牌(水晶侍女,肯瑞托,暗金教信使,秘法學家發揮最大價值), 我們一定要讓配合奧秘的牌發揮出最大價值,男仆和雕文超模卡必滿編而且靈活,帶了2個111是因為我實在不想先手一費空過,說不定還有驚喜,火球冰箭不多說。下麵我詳細解刨對局。

 

對局思路:

對戰現在T1的騎士:騎士的確在這個版本獲得了很大的加強,可能版本開放前之前大家還沒有意識到,不過我們這套法師麵對各種快攻和中速魚人騎都是小優對局,先手盡量去找一費生物(不管什麼一費,最好是法力龍),如果有暗金教信使或肯瑞托法師可以留個奧秘(最好不要讓對麵輕易觸發,冰箱最好,下麵我會解釋),配合男仆打3,前期寒冰箭之類的牌不要吝嗇,一定要在4費前盡可能保持對麵場麵幹淨(不讓對麵進化),5費開始是這個對局的關鍵,如果下回和對麵5費,你手裏有變羊奧秘。必掛(防芬傑),如果下回和對麵8費,你手裏有變羊(掛,防丁丁),如果對麵下回和6費,且對麵有場麵,你手裏有擾咒(必掛,吃到一個劍龍直接GG),當對麵水文學家的奧秘用過後可以掛反製,以為反到什麼都不是很虧),打中速或快速騎士的思路就是前期解場,中期就可以開始搶臉了。

 

他大概率沒有奶,如果前期對麵完全控製了場麵(畢竟魚人騎鋪場還是很強的),那就無腦解場,盡量拖回合數給自己下導演的機會(其實很多人還是低估了導演這牌),之所以優先掛冰箱是因為我們舍棄了很多單卡把奧秘加入了卡組,一定不要去亂掛奧秘,要讓我們的奧秘發揮最大的價值,如果先掛的是冰箱那男仆就是一個穩定戰吼打3,很賺節奏。還有現在少量的奶騎,比魚人騎難打些(奶量很足),這個對局中反製尤為重要(用好了製勝),這個對局注意一點,,不要讓自己的反製被對麵的奧秘一費的奧秘觸發,把握掛反製的時機很重要,大家玩多了可以在遊戲中體會,如果找不到贏點就給導演投資吧,我也有很多靠導演翻盤的局。

 

對戰德魯伊:其實麵對德魯伊這個職業有時真的很頭疼(德糊了還是很無腦的),主要就是青玉德和快攻德,打青玉德我們是大優對局,這個對局前期盡可能找生物,6費前把場麵控製好,反製,擾咒能掛則掛(德魯伊的法術都值得去反製掉),6飛開始掛變羊 鏡像(德魯伊大怪多,什麼都不虧),一旦自己場麵起來了就很好贏,德魯伊不會有什麼解場手段,但我們打快攻德的優勢沒有青玉德那麼大,隻是一個55開對局(我們沒有帶任何AOE),快攻德前期鋪場很強,所以一切都為了搶場麵,場麵就是一切,暗金教信使,肯瑞托隻要能免費上奧秘就上,不管是什麼(不要想著反製掉對麵活體發力),快攻德的爆發來源於場麵,我們把場麵控製好就很好贏,反之就很難贏,主要是這個對局很難拖到導演回合,不多說,這個對局場麵大於一切。

對戰盜賊:天梯上主要還是以任務賊為主,很幸運這又是我們的一個大優對局,如果一費先手直接反製掉對麵任務遊戲結束(當然對麵沒有那麼傻),這個對局以打臉為主 ,隻要對麵任務沒做完就打臉,反製擾咒能掛則掛(不要想著反對麵任務),任務賊的法術都很重要,反掉什麼都不是很虧,如果自己後手3費可以硬幣掛變羊(吃掉對麵323),這個局隻要適當搶臉就很好贏,如果這些做不到,就要想辦法托回合數給導演機會(任務賊麵對我們再怎麼防也不可能56費做完任務),除了任務賊外還有少量奇跡賊,這是個小劣對局,奇跡賊低費法術多我們很難賺到東西,如果對麵下過一些低費生物我們6費有羊就要掛(吃加基森,吃不到也打亂對麵節奏),現在的奇跡賊很依靠場麵打傷害,所以我們可以用雕文找冰凍法術托回合數(化身為冰法),盡量法術打臉,這個對局要多練,實戰中才有體會。

 

對戰獵人:現在獵人基本都是中速,這是一個55開對局,主要是前期場麵,誰站住誰有優勢,注意針對對麵獅子就行,反製能反製到殺戮最好 ,小夥伴也不虧,和打快攻德同理。

 

對戰薩滿:薩滿形態比較多,有元素體係 嗜血體係 青玉體係,我們打青玉體係大優,青玉薩滿的法術牌就這幾張,反製掉什麼都不虧,他沒有什麼小生物(鏡像 變樣很好賺),中期利用反製保護好場麵就行了,他一般最多18點奶,並且還得抽到,搶臉就行。打元素體係我們小優,對麵主要按費出怪,如果前期我們搶到節奏逼他用法術解場就好了,元素薩大怪也很多 我們的秘術很容易賺到。嗜血薩我們小劣對局,對麵以鋪雜毛為主(我們沒AOE),和打快攻德一樣,前期場麵大於一切,6費掛羊防下阿雅就行。

 

對戰術士:不好意思這版本我還麼沒排到過。

 

對戰牧師:傳說分段牧師很少,主要以龍係列為主,也有些傻子體係,前期控場 6費用反製保護場麵,45費時變樣鏡像開始掛,這個局我不是很好判斷,因為牧師這邊有很多不確定因素,打了些把我認為是個55開對局。

對戰戰士:先說海盜,其實打海盜戰不在於我們而在於對麵有沒有小斧子,這個局就是誰胡誰厲害,小劣對局,還好現在海盜戰不很多(去尼瑪223),防戰我們是個55開對局,同海盜戰,隻要對麵沒小斧子就好打,前期控場,5費反製保護,找機會掛變羊,現在防戰雖然牆多但是回甲能力不行,適當搶很好死,注意處理好527就行,這個局也有很大概率要靠導演,也很容易拖到導演回合,好在和牧師一樣傳說分段牆戰不是特別多。

最後是內戰:我們打冰法是大優對局,冰法每一個法術都很關鍵,隻要我們前期站住場隨便打,記住一點,對麵末日沒下不要掛鏡像就行,對戰麥迪文火法我們小優對局,他前期強節奏能力沒我們厲害,站住了很好打而且對麵高費多很容易卡手 ,最後奧秘法內戰,內戰不多說,知己知彼,誰胡誰厲害,這個要多打幾把就能體會。

最後,希望大家都能上傳說,上傳說的早日登頂。。。。

 

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