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玩崩壞學園2的玩家真的是越來越多了,最近有人問小編崩壞學園2中2Seele的獨行厲害麼?今天小編就給大家帶來崩壞學園2Seele的獨行全麵解析。

崩壞學園2Seele的獨行厲害麼?Seele的獨行全麵解析圖片1

Seele的獨行特性:

離別之吻:最後一發子彈,增加500%傷害。

永動類型:

1.吸血換彈型,代表裝備有死主,吸血詛咒,狂戰士,黑貓衣。

2.治療換彈型,代表裝備有妹汁,大妹汁,歌姬娃娃。

3.自動恢複型,代表裝備有龍衣,女仆衣。

4.調律彈夾型,代表裝備有調律,加特林。

5.使魔恢複型,代表使魔有紅,書包,狸貓。

(大概隻有這五大類型)

1、看到這件裝備,估計都會想起搭配限界,或者是想如何讓這件裝備的彈藥盡可能地少,來更快地觸發技能。

因而就會忽略了二技能:彈藥用盡後此槍馬上回滿彈藥!無CD(船散有CD,獨行要是削了我不背鍋)。

2、獨行可以快速回滿彈藥,如果搭配調律,豈不是一個取之不盡的彈藥庫。

所以問題的關鍵去到了如何讓獨行的彈藥量增加!這和第一眼看上去的印象完全相反,真是有趣。

3、調律的換彈比例是20:1,滿破是15:1,也就是說獨行的彈藥量至少去到17或者18甚至19才有實際應用價值,那麼來考慮一下增加彈藥的裝備都有那些。

技能有加傷又有加彈藥量的好像隻有幹杯,但是獨行要切才能回滿彈藥,所以不合適。

武器沒有,衣服有v製盜賊衣,地圖野戰服,還有幾件活動送的。

使魔隻有v使魔,綜合下來,選擇就很顯而易見了,就是用v製使魔+兩件v製盜賊衣。

v使魔是60%彈藥量,v盜賊是30%,滿破是42.8%,對於8發彈藥的獨行來說,隻要堆到100%就有16發彈藥,112.5%就有17發彈藥,125%就有18發彈藥,137.5%就有19發彈藥。

4、假設現在的獨行是19發彈藥,調律是4破18:1的換彈比例,隻要另外一個武器換一次彈藥,就會扣除獨行18發子彈而隻剩下一發,此時切獨行把這一發打掉就可以回滿,如此循環。

不過這種無限彈夾方法的限製在於換彈時,獨行必須要滿彈藥,如果吃了彈藥包或者禮服之類的裝備回了彈藥,這個循環就會失敗,必須要先調整回來才能繼續循環雙切。

舉個例子,假設帶了獨行和玩具箱,一開始扔光玩具箱,然後開始雙切循環,中途撿到2個彈藥包,此時扔玩具箱不會觸發調律換彈,獨行的彈藥也就不會被減少到1,此時切獨行的話,獨行的彈藥-1,再切玩具箱時就會觸發調律清空獨行的子彈,而不會像之前那樣剩下1,這樣通過調律清空子彈是否會觸發獨行還不好說。

關鍵是如果玩具箱要觸發調律換彈時,獨行是少了2顆子彈的狀態,就會導致換彈失敗,此時必須一槍一槍把獨行的子彈打光然後回滿,才能再進入到循環雙切的狀態。

總結:

其實除了把獨行當彈夾,把獨行當主武器用也同樣可以實現永動,比如獨行和水晶雙切。

但是不吃彈藥包的調律和鹹魚沒有什麼區別,所以這種永動法目前看來實戰意義太小,需要精確操作的地方很多,有待觀察。

看到挺多說船散可以用,還有說攻擊才能觸發獨行2技能的,這些問題前麵都解釋了,有興趣的話可以好好看完再說。

看到一部分人說不如直接用彈夾,或者和紋章切,那麼獨行永動和前麵這種永動的區別在哪呢,這層樓來說明一下。

首先調律彈夾的彈夾一般隻作為純彈夾使用,除了打石頭黑白盾,一般都不占輸出,而獨行作為彈夾是需要雙切的,而獨行每一次攻擊都是2454x5=12270,想想一台猶大的傷害,一隻黑娃的傷害,這就是獨行作為彈夾的優勢,既滿足高輸出,又能像紋章調律彈夾一樣滿足自永動。

以上就是嗨客小編帶來的崩壞學園2Seele的獨行全麵解析的相關資訊,更多內容請查詢嗨客手機站。

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