類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:9.5
平台:
劍俠情緣手遊逍遙群英會怎麼打?劍俠情緣手遊逍遙群英會怎麼選擇同伴?劍俠情緣手遊逍遙群英會怎麼打武當?劍俠情緣手遊逍遙群英會打法技巧來襲,現在就讓嗨客小卷子來告訴大家吧!
活動規則
群英會將會在每周四晚上21:00開啟,在群英會活動開啟後,80級以上少俠可以參加。群英會是一個單人參與,一對一進行匹配對戰的玩法。每次活動可以對戰十場。戰鬥中,少俠可以攜帶最多四名同伴出戰,類似英雄挑戰和武神殿。戰鬥過程中,如果一方的主角和同伴均陣亡,則判定失敗,另一方判定勝利。
如果結束時,雙方均有同伴或主角存活,則根據存活人數,多的一方判勝利。如果存活人數相同,則傷害總輸出量多的一方判勝。 每勝利一場,獲得2點積分;失敗一場,獲得1點積分。根據當日積分的多少,獲得相應的獎勵。主要獎勵為銀兩、貢獻、水晶、元氣。逍遙優劣分析
逍遙的戰鬥屬性相對均衡。體質2,敏捷2,力量3,靈巧3。沒有明顯的短板。在技能方麵,逍遙有無敵、有位移技能、有控製,單兵作戰能力很強。在作戰時,白虹貫日雖然傷害很高但是難以命中,所以我們可以把白虹貫日作為一個位移技能來使用。而鬥轉星移是單兵作戰時候的核心,一旦鬥轉星移命中,就可以接上風卷殘雲打上一套輸出。然後輕功逃生。而七探蛇盤可以作為一個躲避技能的技能。短暫的無敵效果可以躲避許多關鍵技能,提高自身生存。
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自帶特殊強力金色技能和群體金剛的秦始皇、項羽、完顏洪烈。在戰鬥中,地級及下同伴會成為對手的得分點,而強力的天級同伴則可以成為戰鬥的夥伴。本身屬性強力,而且擁有非常強大的特殊金色技能:破天一擊、八方星雷慟、十方俱靜、高級群體冥王、高級群體金剛、高級群體毒障等等。
單挑技巧
麵對天王
天王是一個難纏的對手,五行屬性為金的天王正好克製逍遙。而且天王還有位移技能野蠻衝撞,也很靈活。所以對戰的時候會很吃力。我們麵對天王,在對戰開始的時候先留好鬥轉星移和白虹貫日,用輕功跳到對手和對方同伴的中央,開啟風卷殘雲,這個時候爭取給天王和他的同伴都吹起來。而之後的兩個少俠單獨對抗的時候,可以利用鬥轉星移給上控製,然後接風卷殘雲,打完就跑。切記,在天王開啟血戰八方開始旋轉的時候,一定要躲避,避其鋒芒。在血戰八方狀態下的天王無法使用野蠻衝撞和輕功,我們用輕功或是白虹貫日就可以躲避。正所謂,最強的時刻也是最笨重的時候。雖然天王擁有野蠻衝撞,但是這個技能釋放很依賴預判,我們在打了天王一套,輸出占優勢之後,就混亂走位,輕功和白虹貫日兩段位移來躲避天王的輸出。等有了鬥轉星移和風卷殘雲再打他一套。這樣讓天王很難受,從而贏得勝利。
麵對少林
同樣是金係門派,克製逍遙。但是少林缺乏位移,很容易被風箏,所以對戰起來沒有天王那麼難,但是也不好對付。策略還是打一套就跑。利用鬥轉星移給上控製,然後接風卷殘雲,打完就跑。
但是有一點需要注意,在少林使用金剛伏魔變大之後,是免疫控製的。所以,要等他變小之後在使用控製技能,不然就浪費技能了。少林的群體控製技能十二擒龍手雖然強力,但是施法距離太近。在與少林一戰的時候,打完一套就跑,不要被他近身,否則中了十二擒龍手就難辦了。
麵對唐門
唐門和逍遙一樣都屬於是木屬性門派。唐門自身輸出很高,而且有位移,有控製。在和唐門的戰鬥中,盡量躲避地上的陷阱,然後利用白虹貫日突進到他身前戰鬥,不要被唐門風箏就好。如果唐門遠距離用普通攻擊攻擊我們,我們可以利用鬥轉星移給唐門拉到身前,然後接上風卷殘雲。
麵對逍遙
逍遙內戰,比的就是彼此技能的命中。鬥轉星移是一個非常強力的控製,所以要靈活走位躲避對手的鬥轉星移,並讓自己的鬥轉星移命中對手。一旦命中就可以打兩下並接上風卷殘雲。隻要能躲避對手技能,讓自己技能命中,那麼戰勝戰力高於自己的同門少俠也不是不可能。
麵對五毒
五毒高傷害,而且又是遠程門派,在當下非常熱門,已經取代武當稱為第一門派。不過五毒高輸出的同時自身也比較脆皮,我們可以在戰鬥中鏈接技能,打出傷害,爭取一套將五毒重傷。五毒開啟護盾之後,要第一時間利用輕功和白虹貫日路避讓,一旦護盾消失,接上鬥轉星移繼續戰鬥。
麵對翠煙
翠煙是一個小脆皮,如果硬碰硬是打不贏逍遙的。我們和翠煙近戰對打就可以。但是翠煙有兩個強力的控製技能,一個是璿璣羅舞,可以給人推開,一個是冰蹤無影和給人凍住。在戰鬥中留好白虹貫日和鬥轉星移,在被推開的時候使用。不要被風箏就能贏了。
麵對峨眉
峨眉血量很高,又能回複,想要擊殺峨眉不太現實。但是峨眉控製薄弱,攻擊距離也不是很遠,而且可以躲避,我們可以繼續我們的打一套就跑的策略。利用鬥轉星移給上控製,然後接風卷殘雲,打完就跑。逍遙跑起來避戰,峨眉是沒有辦法的。
麵對武當
在遊戲的前期,武當很弱,土屬性的武當被木屬性的逍遙克製,在逍遙麵前沒有一戰之力。所以在等級比較低的時候,逍遙麵對武當就直接突臉就行了。而在遊戲後期,武當崛起,逍遙再麵對武當就很吃力了。就算武當被當下熱門的五毒克製,門派內少俠數目下降,武當依然是一個難纏的對手。武當自身擁有坐忘無我,生存能力很強,同時攻擊距離遠,還有控製。正麵對抗已經不是最好的選擇,所以還是打一套就跑。但是武當的攻擊距離比較遠,還是盡量躲避,還是可以的。
麵對昆侖
昆侖是一個控製十足的門派,仙人指路、嘯風三連擊、雷動九天可以打出很長時間的控製。在與昆侖的戰鬥中,木屬性的逍遙克製土屬性的昆侖,在五行屬性上有優勢,然後比拚的就是技能的命中了。我們的鬥轉星移和白虹貫日盡量命中,然後躲避對手的嘯風三連擊和仙人指路就可以了。
麵對天忍
天忍是一個隱形的刺客。在對戰天忍的時候,一定要時刻留意他的位置。在戰鬥開始的時候,彼此的同伴都很多,擾亂視線。但是依然要時刻留意對麵少俠的位置,如果消失了,就極有可能已經隱身,這個時候就要小心,一旦身上出現灼燒效果就意味著對手就在身邊,不要中了攝魂亂心,輕功和白虹貫日可以加大對手預判的難度,從而躲避此技能。而在潛行結束後的天忍就是一個小脆皮了。
麵對桃花
桃花的單兵作戰能力非常弱,所以桃花也是最簡單的對手。在戰鬥的時候,就直接突臉就好,硬碰硬。同時桃花的技能也都比較好躲。鬥轉星移要留好,在桃花要逃跑的時候用鬥轉星移拉回來。正麵近戰硬碰硬,桃花打不過逍遙的。
麵對丐幫
丐幫能打能抗,高閃避而且有爆發,堪稱近戰門派中的佼佼者。丐幫在開啟了醉蝶狂舞之後,自身戰鬥能力非常強。而且在開局時候的七次亢龍有悔也能打出大量傷害。在和丐幫對戰的開始,要留意對手的亢龍有悔,在對手擁有連續多次亢龍有悔的時候盡量不要和他正麵交鋒。之後就要注意丐幫的醉蝶狂舞。我們可以留好白虹貫日,當對手開啟醉蝶狂舞之後,立即利用白虹貫日和輕功避讓,等對手醉蝶狂舞結束,再使用鬥轉星移將對手拉回致纏,與其正麵戰鬥。
以上就是關於逍遙門派在群英會中的打法。不同人手中擁有不同的逍遙,想在群英會中取得優異成績還需要多加練習。我們可以通過和好友切磋來提高自身操作水平。好啦,以上就是嗨客小卷子帶來的《劍俠情緣手遊》逍遙群英會內容,有關劍俠情緣手遊內容可以百度一下“嗨客劍俠情緣手遊”
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