類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
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首先一句話總結一下鬥技吧~ 也許在更高分段或者再過一段時間會不一樣, 但是就現在來說, 鬥技基本上隻有2種套路。
雖然細分的話有雙拉條一波流, 夢貘點殺, 進度條擊退, 雨女童男等等等等,
但是核心點仍然是要麼需要搶1速,要麼帶童男。
不過兩者都有的綜合型也是有的,為什麼會造成這樣一個情況呢? 是由於先手的優勢實在太大, 而後手方的輸出位很難在對方一輪攻勢下還站著,
所以這種情況下如果是後手的話就必須有一個複活點, 反打的時候才能有效反擊, 而童男的群體複活明顯是目前最合適的了。
當然, 也有可能有帶酒吞的純肉陣容硬抗一波之後反打, 但是能做到又肉又能輸出的大概隻有酒吞了吧。
所以, 如果還在迷茫用什麼陣容的話, 可以直接根據自己肝的程度和氪金程度來選擇,多則可以嚐試競速, 少的話還是推薦童男吧。
下麵介紹我的鬥技陣容和我燈。
如上是我鬥技使用的5隻式神。
禦魂情況, 青燈閻魔破勢, 兵甬火靈, 蝴蝶招財, 白狼陰摩羅,
(閻魔是破勢的原因隻是因為主練燈所以強化了很多破勢, 然後高速度的全在破勢上)應該可以很明顯看出來。
除了輸出位的禦魂, 剩下的式神的禦魂有很大一部分都沒強化過,蝴蝶現在是帶著4號效果抵抗隻強化了3的,
兵甬蝴蝶全身大部分位置都是強化3都沒有的,所以屬性上的提升空間還非常大.
仔細看的話應該還能看到白狼幾乎沒升級過技能,嗯因為我還決定是不是要用白狼,於是這就是上麵所說的競速陣容了,
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