類型:策略棋牌
大小:938.01MB
評分:10
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爐石傳說安戈洛天梯最近所有的任務卡組都遇到了同一個問題,怎麼治獵爹?崛起的蝙蝠俠都快成新毒瘤了!那就請試試下麵的元素薩,這才是最強薩滿!
最近很多一起玩的小夥伴問我:獵爹好惡心啊怎麼辦,我任務沒做完就被獵爹搶崩了怎麼辦?
首先大家要清楚,獵人強在他眾多高攻低費的野獸,再配合穩定直傷,達到天下武功唯快不破的勝利模式(其實至今為止所有強力的快攻卡組都是這個路數,海盜戰、T7、T6賊、臉薩等等)!
這版本龍狗進化環環相扣,亡語生狗、戰吼拉狗,攻擊頻率多,攻擊又高。你想靠奶、冰來拖真的非常不現實!
畢竟你的控製卡來的並不穩定,治療卡也是飲鴆止渴,而人家摸到這隻狗也是咬你,摸到那隻龍也是咬你,甚至手不順的牆戰都容易死於非命。
那麼很多小夥伴就非常關心了:那誰才是獵爹的爹?別急下麵這套就是我認為目前環境處在食物鏈頂端的卡組:元素薩
我自己的號在剛開服環境塵埃未定就已經用某卡組上傳說娛樂了,所以為了增加說服力,我特地去某義子家用這套平民卡組(合一張薩滿元素橙就行)幫他從15速衝到傳說(非代打勿舉報,隻是指點下)
期間獵人幾乎是全勝,牧師奶騎73開,防戰5級以下64開,5級以上46開
任務賊被對麵手順天和打崩過一場,我贏的兩場都是把他手牌打空了,5級以上再也沒遇到過(都被獵爹吃光了)
先來講解下這套卡組的大致思路:
起手留牌:4費及以上的高費牌全不要,閃電風暴虧節奏的也不要,閃電箭根據對麵職業(前期有危險隨從)可留至多一張,低費隨從,低費屁股,大漩渦,青玉武器,12元素,都是神器
從起手開始就可以搶節奏了,這個年代什麼最重要?前期的攻擊頻率最重要
大漩渦、青玉武器表示這個世界上能跟薩滿搶攻擊頻率的職業還沒出生呢,A一血怪砍二血怪電三血怪完美,用過載牌一定要多注意下回合的水晶,下回合必須有牌出才能保證過載搶到的節奏不丟
15屁股、12小元素,都是站場之王,沒事就拍圖騰,火舌永遠留著解怪賺節奏,絕對不要下火舌搶血,寧願多轉TT鋪場
魚人薩、獵爹,上什麼魚人野獸就解什麼,用青玉刀大漩渦達到邊解小怪邊鋪場的作用(魚人薩的話手裏AOE一定要拿穩),每回合水晶用好
其實遇到快攻真沒什麼好多說的
我這套薩滿吃各種快攻穩的要死,各種嘲諷、法傷圖騰AOE,實在不行還有橙卡的12滴奶,完全不知道怎麼死
對快攻要訣就是攻擊頻率,限製死他的攻擊頻率根本就不會有壓力
然後就是獵爹的另一種形態:變速/中速獵
前期他還可能卡手就不說了,就算他完美起手,我們還是當他快攻來打,前麵照舊砍32龍、大漩渦多A幾個11
場解的漂亮對麵食屍狗根本下不出來,甚至馴獸師也出不來(低費野獸前麵都被解光了)。
這時候基本你就能感受到對麵應該是中速獵了,亡語狗什麼的也該見到了,還是那句話:保證攻擊頻率
中速獵節奏一般很穩定:4費當他有馴獸師,5費88或者衝鋒犀牛,6費獅子
手裏解自己算好費用和傷害,提前搖法傷圖騰(經常青玉閃電接大漩渦完美解獅子)
單體法術、呱,留好,繼續鋪我們的圖騰和嘲諷(有其他解比如退化可以直接用呱來搶節奏直接解亡語省心),退一萬步講局勢真的失去控製了(對麵進化到魔免,或者亡語太多)。
直接神卡退化,接漩渦或者接閃電,咱們從頭再來,其實還是沒啥好說的,我就沒印象被獵人打贏過(如果你啥解都沒被對麵588、獅子踢到那當我沒說,真心小概率事件,咱們一手各種姿勢的解)。
講到這裏已經把國服天梯最多的各種獵爹吃的死死的了,就算不是全勝也肯定大優對局,隻有薩滿是各種解多到可以來回搭配combo的,任他各種鋪,咱們各種解,還能邊解邊鋪,火舌配嘲諷
到這裏或許還不能算是T0T1卡組,畢竟吃快攻的同行:防戰奶騎各種牧還在
咱們這卡組屬於吃快攻的中速卡組,隨從的輸出其實不高,但勝在我們隨從質量好,血足,還附帶鳴人影分身一樣茫茫多的4色圖騰垃圾雜兵
我組的這套元素薩有兩個點睛之筆,左眼天照叫做嗜血,右眼月讀喚作退化。
對慢速卡組,講究手裏留元素(最好是12元素戰吼的那張牌),不停搖圖騰
青玉、圖騰、火舌、造成的壓力不會小,保持我們場麵是一超多強,即一個爸爸帶一堆垃圾(火爹、45等優質,帶一堆圖騰或者青玉)
保證手裏有料,就給你慢慢生青玉轉圖騰,保證一個4攻以上的隨從在輸出,其他垃圾在輔助,隨便對麵亂鬥、生平奉獻、環。算好嗜血斬殺線,以逸待勞等嗜血,在我們各種嘲諷屁股的保護下,2血的垃圾們可以安穩站場,偶爾配合火舌小換大
不管是冰法奶騎還是各種牧都會無比難受,交卍解吧,解了一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波,我們手裏解也一直充足,保證元素怪不要斷檔,慢慢給壓力。
其實說55開是給這些慢速卡組麵子,畢竟這年頭任務多,黑科技多,誰知道會不會突然把我們套路了,說真的打慢速卡組我們這一手嗜血也是優勢,我們場上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人
重點說下防戰吧,其實打防戰是非常有意思的,現在防戰臉其實很脆,主要是城牆多。
重點來了:我們的場隻允許被亂鬥解,絕不允許自己上去撞牆
寧願直接妖掉某些不好解的嘲諷,也不能自己送掉場麵,壓場搶血,隻防一亂鬥,盡量讓場上有兩個優質怪帶垃圾輸出,搶的就是臉。
看情況該嗜血就直接嗜血壓血線,畢竟我們法術直傷也很高
基本劇情是壓到對麵五費不得不亂,然後重新鋪場直接allin,法術砸牆,AOE閃電就當單體用也行,打好臉等嗜血,到費用高了他開始下雙牆三牆了,A不掉解不了了,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然後補法術,等77還有一個6傷火球打臉,打不死就輸,不用想著打後期了。
防戰可能真的46開,就贏一手嗜血退化
總結來說打後期卡組我們心裏要牢記,我們隻贏一手嗜血,想靠元素打後期是絕對不可能的,老實搖圖騰等嗜血退化,前麵防解前提下搶血,對麵不卍解我們場麵不能丟。
快攻、慢速其實都大同小異,基本思路在,剩下就看發牌員讓我們如何combo,我們的套路太豐富,隻能多打
中速卡組講下各種任務吧
打賊就是要保證對麵任務那回合不能有場麵,該妖退化解亡語就解,各種拖對麵任務完成時間,保證場麵永遠是我們的攻擊頻率就行,我們屁股多,賊做完任務手牌也不多了,跟對麵慢慢摸一打一,肯定不劣勢
任務法就照舊搶血,當後期卡組打了,真被對麵湊齊了KEY牌那就讓他爽吧,也挺不容易的
除了戰士各種任務卡組都是獵爹的糧食,珍惜與他們對戰的每一回合,對麵胡了千萬別跑,就讓他爽爽吧,多攢人品才是致勝不二法門
內戰看排序,誰A的爽手牌多誰贏
各種奇跡賊,退化青玉閃電送加基森或者其他怪,妖術至少留一張給奧術巨人,不然解不了
奇跡賊其實不好打,對麵過牌太快,爆發高
讓對麵秀吧,我們專心吃獵人,如果有想進階的小夥伴不滿足於隻吃獵人,那可以減少爬行蟹、閃電風暴、溫泉圖騰、甚至托維爾的數量。
換上766等元素大哥
跟各種慢速卡組剛正麵,總而言之該卡組包容性非常強,能快能慢,備用零件豐富,套路多樣化,自己的車自己節奏開的舒服就行。
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